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楼主: jerry0723

真希望梦模2能有PS2版的

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骑士

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发表于 2006-7-25 10:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用じ☆vのsun♂于2006-07-24 22:13发表的:

4代利用5代系统???????而且第一次听说,其它几代比2代好.....只因为流程单一2就不如4???
朋友不是M D时代过来的玩家吧??
因为PS版的4代和SS版的4代是不一样的,PS版的4代改成了5代的战斗系统。所以说4代利用5代系统并没有说错。

骑士

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 楼主| 发表于 2006-7-25 10:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用alexwong于2006-07-25 09:57发表的:
PSPS2PS2PS
只是希望梦2能再豪华一下      超完美2D

骑士

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发表于 2006-7-25 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2006-07-25 01:24发表的:


看来你不是那个年代过来的吧,我确实不是“MD”时代,而是“SFC”时代。

2代的攻防修正不能带出指挥范围,而4,5代只是减10。也就是说,如果练满的话,士兵怎么也有89以上的攻防。这是一大进步,至少对于我来说是的。
.......
的确如此,而且4.5两代的人设也没话说,都很有性格。

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发表于 2006-7-25 10:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用九郎判官义经于2006-07-25 10:04发表的:

的确如此,而且4.5两代的人设也没话说,都很有性格。
噢,难道2代人设都很白,没有性格??纯白人?晕晕,昏昏

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发表于 2006-7-25 10:17  ·  上海 | 显示全部楼层
2代的人设和剧情都是最成功饿.........

当然,如果没经历过MD时代肯定不会明白...............

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发表于 2006-7-25 10:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用宇智波@鼬于2006-07-25 10:17发表的:
2代的人设和剧情都是最成功饿.........

当然,如果没经历过MD时代肯定不会明白...............
所以实在不想和他们辩,就当是萝卜白菜吧

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此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-7-25 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
梦模...都快忘却的游戏了...当年很喜欢玩的说...后来集集差不多的情况下被纹章吸引走了...

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发表于 2006-7-25 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
梦模系列是个人唯一贯通整个系列的游戏。
I的剧情老套了些(王子复仇记..),画面系统还处于雏形,不过对于MD当时也是一时佳作;
II,从MD、SFC到PS,通关20+(分支剧情..),个人认为是无从置喙的完美(情节加入分支后),角色刻画圆润(不过一时曾让我想起了“罗德岛”),最突出完美的平衡性和关卡设计配上无懈的BGM(每一战都能热血沸腾)。
III相较II有点颠覆的意味,认为战斗方式倒不是重点,关键是丢掉了平衡性和关卡的合理设计,中后程包括隐藏关卡完全没有难度(陨石..),体现不出策略性的需要,不过剧情还是可圈可点的。
IV和V,只记得主角的大概模样而已,无从评说或者只是情愿忘却的完结。
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人形大叔少年心

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发表于 2006-7-25 13:56  ·  广西 | 显示全部楼层
2最成功的角色就是我们的青龙团长……
而最血性的就是火龙团长(是那么火龙么?不记得了~就是那个光头……挂之前叫雷帮他给妻子还有儿子传话)
死机的万恶9关雷的离去是因为帝国境内遭到魔物攻击,村庄受到攻击……所以我方才有可能在近乎绝对劣势的情况下翻盘
最激情澎湃的就是最后决战时刻~雷的那句:青龙骑士团全军突击……之后那战况的惨烈……还有最后帝王决战时重伤的雷赶回来……
SFC……玩了下下……感觉画面和音效多不如MD……
PS也就多了动画的看头……

骑士

カミーユ~さようなら

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发表于 2006-7-25 14:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用feibu于2006-07-25 01:24发表的:


看来你不是那个年代过来的吧,我确实不是“MD”时代,而是“SFC”时代。

2代的攻防修正不能带出指挥范围,而4,5代只是减10。也就是说,如果练满的话,士兵怎么也有89以上的攻防。这是一大进步,至少对于我来说是的。
.......
我的观点:
12345我都玩过。感觉游戏性基本是:2>1>5>4>3。

另外你这帖说的是4-5的进步,没说明4>2。所以你前面抛出的那个“4为系列最强论”说服力目前为0。
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