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楼主: 浅井茶茶

「伊苏8-丹娜的陨涕日-」新闻楼:恭喜游戏发售!

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发表于 2016-7-6 09:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sundongjoy 于 2016-7-6 09:55 编辑
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-7-3 10:04
虽然很多人吐槽画面垃圾,但必须客观的说,这已经是画面最好的伊苏了。
falcom技术水平就这样,提升技术这 ...


我觉得画面评价,一定要和前代、同社对比,而不是跨厂比拼。不然,有何意义?
伊苏高速战斗的爽快感很有感觉,另外,系列惯有的手感也应该不会差。
其实,最大的问题应该是剧情和音乐吧
毕竟,已经接连释放出好几个宣传预告,但音乐基本没有印象,过耳不忘的神曲还会有吗?

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发表于 2016-7-6 09:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
泳装以前就有啊!
难道你们忘记伊苏6的泳装了?
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发表于 2016-7-20 22:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这系列感觉就是流程太短

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发表于 2016-7-21 08:02  ·  山东 | 显示全部楼层
easytoplay 发表于 2016-7-20 22:38
这系列感觉就是流程太短

但是对于手残玩家来说,不练级过不去,练级也不一定过得去。 练级的话自然花费时间。那些觉得流程短游戏时间短的玩家水平应该都很高

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发表于 2016-7-21 08:29  ·  加拿大 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-7-21 08:02
但是对于手残玩家来说,不练级过不去,练级也不一定过得去。 练级的话自然花费时间。那些觉得流程短游戏 ...

现在的伊苏药都随便买随便喝的能难到哪去。。。这几年法老坑游戏越做越简单了  这作估计比前作更容易玩

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发表于 2016-7-21 09:19  ·  山东 | 显示全部楼层
syayssss 发表于 2016-7-21 08:29
现在的伊苏药都随便买随便喝的能难到哪去。。。这几年法老坑游戏越做越简单了  这作估计比前作更容易玩 ...

其实只要限制死携带药的数量,并且弱化强化系统的能力追加。其他不变,难度立刻提升一截。

觉得难度低只是限于默认难度, 高难度下还是会吐血的

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发表于 2016-7-21 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
希望能早点玩到啊!

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发表于 2016-7-21 10:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 syayssss 于 2016-7-21 10:20 编辑
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-7-21 09:19
其实只要限制死携带药的数量,并且弱化强化系统的能力追加。其他不变,难度立刻提升一截。

觉得难度低只 ...


参考之前闪轨2作+东京 法老坑现在不太可能再限制药了 前两作伊苏的药你都可以带99瓶 闪轨甚至都不要喝什么药大部分BOSS是可以直接一回合KO的 一周目噩梦也没什么难的。。。除非你自我限制 比如BOSS战不喝药打什么的 否则就算最高难度也是一路割过去

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发表于 2016-7-21 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
等ps4版了,不是说还会追加东西吗
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发表于 2016-7-21 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
黑暗大陆的迷路者 发表于 2016-7-21 09:19
其实只要限制死携带药的数量,并且弱化强化系统的能力追加。其他不变,难度立刻提升一截。

觉得难度低只 ...


其实我说的流程短的意思就是剧情太短,和其他RPG游戏比起来很短。要是靠难度来重复无聊的练级,这种方法来拉长游戏时间是毫无意义的,因为这样和游戏流程长短就没有关系了。
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