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楼主: goh2000

[业界] PurePC:GTX 1060性能,价格完全曝光!Steam Win10玩家性价比之选。

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发表于 2016-7-5 15:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
アルカ-ド 发表于 2016-7-5 14:57
格式,格式,我是说你每一次回复后我都要帮你改一下段落,并重新整理
你看看我这样弄的多清爽,还一目了 ...

多动手
勤动脑
哥们好样的~~保持年轻....

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发表于 2016-7-5 15:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-7-5 14:16
毕竟是14nm 和16nm的时代了
以前20nm+ 40nm+的时候一块CPU GPU面积能有现在2倍 3倍大....
目前在video ca ...

毕竟是14nm和16nm的时代了,以前20nm+40nm的时候一块CPU GPU面积能有现在2~3倍大....

http://videocardz.com/nvidia/geforce-1000/geforce-gtx-1060

目前在video cardz上给出的信息是

GPU Model: 16nm GP106

Cores、TMUs、ROPs: 1280、80、40

Clocks Base: 1600 MHz
Clock Boost: 1700 MHz
Memory Clock (Effective): 2000 (8000) MHz
Computing Power (FP32): 4,096 GFLOPS

Memory Size: 6144 MB GDDR5
Memory Bus Width: 192-bit
Memory Bandwidth: 192 GB/s

Interface: PCI-Express 3.0 x16

1280SP、8000Hz、6GB、192bit

这块卡估计就是基本和480持平的性能,浮点4.0......
目前还没发售,正式参数要到老黄才能公布,所以网站上也写了,随时有可能会更改参数.....(请A饭不要喷我)

不过不知道OC版能不能超过480,这次的GTX1070和GTX1080都表现出了极强的超频体质
GPU Boost 3.0也支持动态频率而不是GPU Boost 2.0的线性频率

这块卡的定义大概就是性能接近970,但是更好的功耗和更大的显存用来支撑VR表现
970是VR的最低配,4G显存22nm,这个是6G的16nm


重新整理了一下........
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发表于 2016-7-5 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 happydoge 于 2016-7-5 15:12 编辑
alucard147 发表于 2016-7-5 15:01
你比我还厉害
我都隔代换
你都每代换....


因为是这样的,假设显卡是匀速率贬值的。

你买一块价格为a的卡,到下一代出来的时候价格降低b元,到下下一代降价就是2b元。你把它卖了再贴钱买一块新的价格为a的卡。你这两代的成本就是这个2b。
你等每代新卡一出来就换,两代的使用成本也是2b元。。但是你一直都在用最新的卡。。

但是实际情况,显卡的贬值是加速的,显卡第二年贬值比第一年快,第三年贬值更快。。所以实际上每一代都换新最划算。。
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发表于 2016-7-5 15:13  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
アルカ-ド 发表于 2016-7-5 15:07
毕竟是14nm和16nm的时代了,以前20nm+40nm的时候一块CPU GPU面积能有现在2~3倍大....

http://videocard ...

和480持平 贵100刀 老黄威武

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发表于 2016-7-5 15:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2016-7-5 15:20 编辑
happydoge 发表于 2016-7-5 14:35
但是60fps不开动态模糊转镜头感觉画面不是很流畅。。开了感觉头晕。。 ...


那么可以这样,以后的游戏里没有动态模糊这一项,然后就爽了
用处不大,而且开了后还占资源及卡顿,我这么说你就懂了...

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发表于 2016-7-5 15:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-7-5 15:02
多动手
勤动脑
哥们好样的~~保持年轻....

***..........

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发表于 2016-7-5 15:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-7-5 15:02
多动手
勤动脑
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多动手,勤动脑
哥们好样的~~保持年轻....


又给你整理了下
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发表于 2016-7-5 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-7-5 10:17
反正已经在安逸的等 华硕strix 1070发货配我的2560X1440显示器.....
770虽然关闭一部分效果可以跑1440P但是 ...

你们恶心不恶心。游戏论坛跑来聊显卡,而且1060的垃圾3已经黑的不行了。还来洗地。你收多少钱一条啊。

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发表于 2016-7-5 15:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2016-7-5 16:22 编辑
alucard147 发表于 2016-7-5 14:27
目前一些能想到的问题

1.1080p+60fps完全有可能,480也是可以做到的(部分显卡杀手级那确实做不到,毕竟一个世代总会有那么几个冒尖达到次时代的显卡推动者)

2.其实足够了.....

3.目前放出来的消息貌似是6GB,或者3GB

4.突突突其实不怎么吃显卡资源,还好。巫师3和看门狗这种比较迟,蝙蝠侠这种需要神优化...

5.目前我是770超频版,华硕STRIX1070超频版在等发货,我只能说巫师3我舍不得玩,一定要1440p全开60帧,***!
截图其实都可以很美,关键是玩的时候要帧数,要帧数,要帧数......

6.1080p到1440p的提升比1440p到2160p的提升要巨大的多......很巨大......非常巨大......非常非常非常的巨大......
而且有意思的是1440p以后其实很多游戏不用开反锯齿,反锯齿非常吃资源,但是在720p和1080p显示时代,我们的肉眼又刚好可见颗粒
是到了1440p由于PPI太高看不到点点了,自然锯齿也就没了,所以可以分配更多的资源给光影或者物理细节
我个人的感觉是,1440p中效果的画面感受反而比1080p的高效果会好一些...


撇开优化不谈,目前Nvidia和ATI的首要目标是所有游戏1080p+60fps
包括播放动画的时候Fraps那显示的也是60fps,且全程无读盘
我是说现在不是都SSD了么,然后再用SSD进行游戏读盘的优化什么的




还有一些问题

1.VR的话,分辨率是多少?左右眼各1080p?1440p还是2160p?

2.ATI真的要洗洗睡了,尽管浮点性能远超对手,可实际吸能,惨不忍睹

3.现在的游戏1080p下全开至少需要2G甚至3G的显存,如果再算上开启那N倍的抗锯齿的话...

4.128bit和256bit的位宽处理1080p的数据量真的够了?

5.像现在4G、6G甚至8G显存在实际游戏中真的能全部占用完?真的假的...

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发表于 2016-7-5 15:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 アルカ-ド 于 2016-7-5 16:25 编辑

1280sp、128bit、4G、1800Hz & 8GHz(Clock & Memory)

干脆GTX1060的规格这样好了......现在唯一的问题是价格.........1299或1399的?
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