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楼主: felex36

[业界] 妲己:任天堂曾经计划卖出1亿台wiiu

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-7-6 11:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ayu_debut 发表于 2016-7-6 10:58
任天堂wii之后就玩脱了……

归根结底不是wii开始,而是n64开始玩脱的
在进入3d时代的90年代后期,cd媒体已经完全普及开来,ss,ps都无一例外的采用这种大容量载体,所有游戏开发商也都自觉的以700mb容量为单位进行游戏开发,就老任最特别,依然死吊着卡带不放,结果呢,那些以cd容量为标准开发的游戏根本没法搬到卡带上,除非阉割掉动画并降低音质,甚至删掉语音,这让玩家怎么肯买帐。就这样流失了大量用户,本来你想想看,有sfc这么成功的先例在前,任天堂明显比半路出家的sony playstaion更有号召力才对,而且n64的机能也确实要高过ps和ss不少,但就坏在卡带上。
等到ngc时代痛定思痛后也用当下流行的dvd媒体,结果依然痛苦的发现,家用机市场几乎已经被ps拿下一大半了,当初的老对手sega都加盟ps2阵营了,这个转变来得太晚了一些。
所以才会在wii时代另辟蹊径,剑走偏锋靠吸引非核心玩家来扩充自己的用户群。到了wiiu则是ngc的历史重演了。

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发表于 2016-7-6 11:52  ·  香港 | 显示全部楼层
WII賺多了錢, 卻成守財奴不多錢放在下一台機身上
結造成WIIU這不倫不類的產物
遊戲是好玩, 但畫面悲劇…
要是當年不趕著出, 不把GAMEPAD弄得佔資源, 相信仍是可以一戰…
現在只能後悔…算了, 岩田都挂了, 沒甚麼好再說

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发表于 2016-7-6 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2016-7-6 10:45
电阻屏算一个

其实我很支持电阻屏,因为可以狠劲戳,电容屏怎么把应援团打出感觉。
幻想wiiu可以出应援团,可到现在也没有可以狠劲戳的游戏

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发表于 2016-7-6 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
别的不说
这手柄太重了
成人倒是无所谓
小孩子难以长时间驾驭

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发表于 2016-7-6 11:57  ·  云南 | 显示全部楼层
querulous 发表于 2016-7-6 11:24
可以说吹嘘的繁荣吗?

完全可以!吹嘘的繁荣形容一点不过分!

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发表于 2016-7-6 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
这东西就马后炮~电阻屏?是理由?当初nds出现是电阻屏也是已经是落后人家一个时代的东西了.....
分析家加纷纷指出不用电容屏必败,时代格局也很重要,psp同样销量不错~
但你得佩服人家用已有的别人眼中的烂大街的旧技术,结合新理念的创新玩法,创造出销量奇迹~最终大获成功..............
现在失败明显作屎,时代格局已经不一样了,手机手游崛起,手机基本都是人人必备的东西,但掌机主机游戏机并不是,过分只专注LU向的用户注定是会被手游分流的,上代LU玩家看到新机器不知道还以为只是新周边新配件的,既然以前买过主机了就没必要再买了,再加机能贫弱第三方政策不友善,结果触发危机点就是迟早的事了...

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发表于 2016-7-6 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
妲己不是古代人物吗?还活着啊?

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发表于 2016-7-6 12:00  ·  天津 | 显示全部楼层
别着急,你还有NX这个新机会,看看会不会搞砸吧

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发表于 2016-7-6 12:01  ·  日本 | 显示全部楼层
1982hoh 发表于 2016-7-6 10:58
用pad手柄玩游戏简直自虐!

其实Pad手感还不错了,就是不换电池的话续航太短,而且Pad屏幕和PS4手柄上的灯一样在操作时是不能关的,不管游戏是否有用到,最多调的暗一点。我不玩的时候基本放座充上,然后换了2500mA的电池后感觉还算满意,本来还想买一个Pro手柄的,想想WiiU玩的也不多就算了。

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发表于 2016-7-6 12:06  ·  日本 | 显示全部楼层
下载王 发表于 2016-7-6 11:12
没有好的手柄是一个原因。不过本世代就是死在机能上,因为唯一的噱头就是画面,看看ps4怎么赢的wiiu怎么死 ...

目前在路上玩的最多的还是3DS,PSV和PSP都有,以前PSP玩感觉还好,PSV的话很多都是主机移植或者双平台游戏,感觉在上下班路上很难集中精神去玩,反观3DS游戏,虽然画面绝对比不上PSV,但不知为啥感觉在路上玩就没那么累……PSV游戏要么在家里开一下,要么直接放到PSVTV上开大屏玩……
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