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楼主: goh2000

[业界] NVIDIA:GTX 1060 美版价格终敲定人民币1680元!Steam玩家性价比之选。

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发表于 2016-7-12 13:12  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
GTX1060这性价比看起来还是挺高的。

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发表于 2016-7-17 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
zgc0001 发表于 2016-7-7 22:16
上面那些说480功耗比的,到底懂不懂硬件,A卡就是太老实了,要是跟老黄一样大幅阉割双精度浮点运算器,功耗 ...

卧槽这种事都说了10几年了还来丢人现眼。。第一,都是同样是流处理器没功耗区别,第二,双精度对游戏毛用没有,ps4游戏里角色的自投影分辨率低缺七少八的不科学和现实不符,也没见人控告索尼欺骗消费者。

双精度浮点只对精密工业科研院所之类的用,一个2000块钱的游戏机搞毛双精度?
别又不懂装懂的在这些高贵的计算机玩家们面前给广大主机玩家再次丢脸好不好。。

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发表于 2016-7-17 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2016-7-7 23:04
恩  看到了  国内非公价格估计就1999了   480公版现在很被动了

年货价1599          字数限制

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zctang305 发表于 2016-7-8 00:04
CF支持的游戏比SLI还少。它的效率就算能90%又如何,将来可能没游戏让你玩多卡了。首先就是微软商店那一票 ...

说得对,SLI和交火说白了就是真@土豪的炫富技能,你见哪位土豪用过甜品级的显卡组SLI

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发表于 2016-7-17 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2016-7-8 00:07
虽然说是如此. 但心里更希望是用N卡,最好是i3+1060 就完美了.

ps3用的就是NV的GPU,虽然cpu用了个不伦不类的玩意…老黄家的活问题就是虽然好,但是贵啊,消费者信仰单买不觉得,但是让其它厂商大批量采购或知识产权授权,没几家受得了……好像BMW都嫌贵……

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willdunz 发表于 2016-7-8 02:42
老黄又来玩FE这套了 号称249刀 其实299刀才是公版价格 非公版上300多 1070/1080到现在也没下降到MSRP [s:jo ...

我x宝手机下单买了一块2899的1070我会告诉你…
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-17 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
被新版PS4秒杀的货,垃圾

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发表于 2016-7-17 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
好迷你的小卡,适合小机箱。

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发表于 2016-7-17 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 总有刁民想害朕喵 于 2016-7-17 11:41 编辑
mcmz 发表于 2016-7-8 18:01
我不是很懂 在忽略apu的前提下 1060大概比ps4的显卡强了多少啊 感觉入门成本变低了 另外期待下增强版的ps4 ...


根据评测初略的算下来,NV架构和高运算频率优势,gtx1060比ps4的7850大约强4倍以上,看看GPU-z上NV对比AMD的像素填充力就知道了,帕斯卡也比上代9系列本来就已经很强的的显存带宽管理和纹理技术更大幅进化,基本上相同带宽下显存效率是GTX600系列的2倍,GTX600系列比HD7800系列架构又要高效1.5倍,这么算下来保守讲技术也已有数代差距了,这也体现在游戏上,现在PC的画质效果又远远超过了游戏机,每秒帧率也提高2、3倍,至强E3+GTX1070下1080p极限画质8X MSAA 动辄100多帧……当然1070比1060要贵5、600元了,但对有信仰的也不算个事吧( ̄▽ ̄)"……现在x宝上预售的至强E3+GTX1060新机也才4千来块,E3 1230 v3可是比ps4的cpu强太多太多了,以ps4现在这价格而言,这差距大得都不好意思讲……资源管理器可以看到运行刺客信条辛迪加这类吃U的,至强8线程总占用率才40%几,就能输出100fps的性能,英特尔一颗好U能用上5、6年所言不假,优等的cpu也是PC游戏能达到这么高帧率的保证,如果说木桶效应,那问题就出在ps4的cpu上,外媒测试ps4大型游戏cpu占用全是满负荷,也只能输出30fps的每秒帧率出来,ps4就单纯硬件按目前的市场,就卖的太贵的了…现在确实在卖硬件***。。

屠龙者

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发表于 2016-7-17 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-7-17 11:32 编辑
总有刁民想害朕喵 发表于 2016-7-17 10:35
说得对,SLI和交火说白了就是真@土豪的炫富技能,你见哪位土豪用过甜品级的显卡组SLI ...

dx10,11时代SLI,CF的确有派上很大用场。我已经用了5年的SLI了,也曾经和别人争论过多卡,单卡的意义。但是最近大半年的体验让我明显感到多卡正在慢慢退出历史舞台。就算微软花好道好(上海普通话,意思就是说的好听)dx12支持混合多卡,还要搞什么更底层的代码来让开发者支持多卡。但是麻烦请先让uwp支持好不好?还有说到底还是要开发商支持,如果你能做到只要用了dx12,自动多卡运行,差几张用几张,不用额外去支持,那才有根本意义。反正我看老黄是不打算再玩多卡了,1060不能SLI,1080只能双卡就是一个很明显的信号。
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