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前面的几个物理职业后期发展有什么区别吗?

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 楼主| 发表于 2016-7-12 17:34  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是骑士,佣兵,传令这些,感觉都是重甲拿武器硬刚的,似乎不像后面的法师,咒术,圣职那样分工明确。
请问这几个职业后期的发展有什么区别吗?

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发表于 2016-7-12 18:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩不同武器后期可以少升几级就能成型的区别

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发表于 2016-7-12 19:22  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主大可理解为本游戏根本没有职业这档事。

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发表于 2016-7-12 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
只有洗点之后初始点数不同这一个区别吧

屠龙者

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发表于 2016-7-12 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
到了大后期水桶号都一个样,没职业的分别。你过了300级后基本可以玩转任何流派。

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发表于 2016-7-12 22:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你要是说一周目就按照初始加点方向加点,或者压级的话,还是有点区别的。要是按照自己喜好加点或者多周目的话,没有区别

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发表于 2016-7-13 07:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
物理系到后期两种玩法区别在于加不加幸运

现在看来300多级后幸运收益太低,不如分配给智信武器选择更多,近可吃补正远能扔火球
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