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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!卡片召唤师 2万9,热情传说PS4版 5千,任系主机游戏包揽前五位!

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发表于 2016-7-15 23:53  ·  广东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2016-7-15 17:57
确实,现在79.99美元一台的2DS还是很适合欧美小朋友的。另外,看掌机市场不能只看硬件,而应该看趋势。现 ...

我觉得你可以复习下地狱的掌机史,看看GB GBA NDS 有哪台欧美厂商鸟的 掌机从一开始就是地狱主打外加日本第三方协力,3DS同期销量没比GBA少多少(2DS什么销量麻烦你查查还买给小孩子,真以为老美小孩不要new3ds),只能说是从ds的蓝海退守回原来的阵地,我对掌机可没什么蜜汁自信,因为这个市场重来就那么点大,96年那会***不就认为掌机要消亡吗,还不是***过来,诚然可能会有消失的一天,但起码不是现在

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-7-15 23:53  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2016-7-15 23:55 编辑

个人还是喜欢在掌机上玩jrpg的,日式rpg大作dq ff 轨迹 传说什么的基本都在psp/nds/psv/3ds上通的,安逸舒服,随时随地可以刷刷刷。

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发表于 2016-7-16 06:35  ·  山东 | 显示全部楼层
机战这就彻底不行了?

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发表于 2016-7-16 08:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2016-7-15 18:35
https://bbs.a9vg.com/thread-4844760-1-1.html?t=1461587836
所以说幸好论坛里讲话不用付法律责任,顺便 ...

哇,法律责任都出来了,你这是成天被人轮到精神分裂还是被害妄想,说这种小学生说的幼稚话

你说国外pc实体市场“可并不小”,那你说说日系steam独苗黑魂3的100w总销量里PC实体版销量占多少啊?主打pc,全球销量千万的守望先锋,PC实体版有多少啊?去算算百分比,到5%了吗?ffx重制,ff9,toz等众多日系有pc实体版么?0%的市场果然不小呵呵

QQ截图20160716080357.png

QQ截图20160716080421.png

吹pc实体市场“可并不小”,还以为你有什么高论,不列数据,不作分析,搬出别人的pc典藏版帖子,你自己买不起啊,拿别人的东西说事***会为你骄傲的。

这里的世嘉粉呢,有一个共同特征,提到点硬件传言就认为世嘉又要做主机东山再起了,pc上黑魂3卖了万把套实体典藏就认为pc实体市场大到没边能和主机对干了。毕竟世嘉被索尼***得太久了,粉丝的妄想症都出来了。

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发表于 2016-7-16 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,xone72台,比上周有进步。

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发表于 2016-7-16 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏前5竟然有3个萎U
日本主机市场不是药丸,而是乙烷

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发表于 2016-7-16 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2016-7-15 16:08
这个看你怎么看“成功”的定义了。如果像3DS这样在日本市场发挥,欧美别说跟家用机和PC抗衡,手机和平板 ...

任天堂下代掌机销量肯定高于3DS,乐观其成——为什么?因为手机暂时无法承载掌机市场,不只是缺手柄摇杆问题,还有消费模式问题,手游免费这种形式,很难产生掌机玩家和主机玩家期望的作品(这些作品的价值,我是看好的,因为这可以认为是游戏界里的高端产品,就差推广;对于掌机来说,应该还需要新的商业形式)。

我认为手游平台是很难很难产生持久受欢迎的游戏品牌的,就像这次Pokemon GO,应该一下子将其他本来热门的手游都打沉了,这说明了手游市场的竞争是很激烈的,日本大热的手游已经有尝试在3DS上发行游戏了,我猜这些游戏公司也是这样想的——如果想长期维护游戏品牌的价值,单单局限在手游平台,很容易会出问题,特别是,在手游市场竞争上,几乎所有手游公司都很被动,因为突然冒出一个超级热门的新手游,旧手游的用户很容易就流失,就像这次Pokemon GO登陆手游市场,我估计其他手游公司也看傻了。

而掌机游戏市场的生态与手游市场的生态是不同的,前者更稳固,只要愿意投入资源,总不至于亏吧。

如果让我选择市场,我的第一选择肯定是竞争相对稳定的掌机市场,而不是手游市场。

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发表于 2016-7-16 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2016-7-15 16:15
掌机市场是萎缩的很厉害,但不能算偏安日本吧,海外4000W台的销量难道都填海了?你可以说欧美第三方不鸟 ...

任天堂下一代的掌机,如果欧美游戏厂商还不投入资源进去,任天堂肯定会更积极地强化自身游戏品牌,这意味着,将来,在欧美市场,欧美游戏厂商,很可能会面对一个极强大的任天堂,这会形成很有趣的局面,这应该意味着,三大平台都将会有越来越多的独占,特别是任天堂平台。

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发表于 2016-7-16 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 MSNAtoZ 于 2016-7-17 00:26 编辑
comptjkl 发表于 2016-7-15 17:57
确实,现在79.99美元一台的2DS还是很适合欧美小朋友的。另外,看掌机市场不能只看硬件,而应该看趋势。现 ...


任天堂进入手游市场,我觉得主要是为了扩展其在游戏市场的影响力,还有一些业务拓展(例如,基于google地图的新商业形式,或者,基于手机的任天堂游戏文化活动),最终的理想结果是,吸引更多的玩家购买任天堂的掌机和主机(这些硬件的利润才是可观啊)和对应的游戏——作为一个传统玩家,我更愿意这样想。



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发表于 2016-7-16 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
huang7519483 发表于 2016-7-15 23:53
我觉得你可以复习下地狱的掌机史,看看GB GBA NDS 有哪台欧美厂商鸟的 掌机从一开始就是地狱主打 ...

掌机不会消失的,因为【双屏】这个设计,还有掌机市场的销售模式——免费游玩克金模式,也是各种问题。
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