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关于黑魂的几个问题

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 楼主| 发表于 2016-7-14 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近游戏荒,想入个耐玩的游戏,之前从没玩过黑混和血缘系列。
很想入黑魂这个坑,想先问问:
1.地图里的小怪是固定的还是随机游走在地图里,是不是类似diablo;
2.游戏里的武器和装备,是打怪和BOSS按几率直接掉落,还是掉素材去店铺打造;
3.这游戏真的是那种会让人扔手柄可一天不玩又会难受的吗?

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发表于 2016-7-14 17:21  ·  安徽 | 显示全部楼层
1.固定
2.大部分关键性道具直接掉落或拾取,小部分东西要刷
3.见仁见智

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发表于 2016-7-14 17:24  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
玩之前先简单看看视频 就知道了

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发表于 2016-7-14 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
讲不清楚  这游戏独树一帜才会那么有魅力
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-14 17:25  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
黑diablo感觉差异很大,大部分时候不是在刷,而是在玩动作游戏

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发表于 2016-7-14 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
cantrip 发表于 2016-7-14 17:21
1.固定
2.大部分关键性道具直接掉落或拾取,小部分东西要刷
3.见仁见智

1&2、部分特定装备和特定道具是固定,其他小怪身上的套装和素材为随机。
3、黑魂与其他游戏没有可比性。受死只是一种存档方式,不断的体会与研究才是它游戏性的体现。

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发表于 2016-7-14 17:36  ·  广东 | 显示全部楼层
1.固定,少数怪物有巡逻路线。
2.打大部分怪物几率掉落,某些怪物固定掉落,打败boss可获得其灵魂交换武器。
3.看个人,如果从游戏流程上说,大部分是带着不甘心还有报复情绪。如果从多周目角度,重复体验不是每个人都喜欢,有的人不会喜欢多周目的重复感。

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发表于 2016-7-14 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
12就不说了,如果你玩过恶魔城,和那个感觉差不多
3如果你玩游戏没有耐心,喜欢轻松的游戏氛围,喜欢无双突突突,失败后容易放弃不愿挑战,慎入这系列

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发表于 2016-7-14 17:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
3,以前有个游戏叫ACE COMBAT,打BOSS时你可以找到一样的乐趣。
2,以前有个游戏叫BIOHAZARAD,可以用小刀挑战大部分敌人,这个游戏同样可以,但是更简单,更好操作。
1,以前有个游戏叫DIABLO,有很多奇特的地图,这个游戏地图可是立体的哦,人物还能跳跃翻滚。

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发表于 2016-7-14 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
你这三点都不是问题,问题是你有没有耐心,能不能承受失败的滋味,如果能就推荐你玩。
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