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楼主: wssbgundam

FF15观影归来,对游戏剧情感到谜一般的担忧

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 楼主| 发表于 2016-7-15 20:44  ·  日本 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-7-15 20:37
没玩过零式,不是说剧情很好的么

个人来说,没有最后那些乱七八糟的阴谋会更好
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 楼主| 发表于 2016-7-15 20:49  ·  日本 | 显示全部楼层
remonce 发表于 2016-7-15 20:43
别说游戏界,就是电影界神编剧也不多啊。我一直期待要是能用游戏的表现形式去展现出类似于盗梦空间,致命id ...

欧美的rpg剧情好不好另说,但叙事手法和对白一般很扎实。15的话,希望编剧胃口别太大吧,一口一个西瓜怕是要噎到

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发表于 2016-7-15 20:58  ·  智利 | 显示全部楼层
wssbgundam 发表于 2016-7-15 20:49
欧美的rpg剧情好不好另说,但叙事手法和对白一般很扎实。15的话,希望编剧胃口别太大吧,一口一个西瓜怕 ...

哈哈,希望吧。其实像神海美末那样讲好一个故事就够了,没必要弄得神神叨叨的。日本人近20年不知道怎么就喜欢上了宏大的设定,救国家,救世界,救宇宙的,都跟漫威看多了似的。其实不如从人性方面讲好一个小人物的故事让人更有代入感。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-7-15 21:08  ·  福建 | 显示全部楼层
没時間見

杯具
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 楼主| 发表于 2016-7-15 21:12  ·  日本 | 显示全部楼层
remonce 发表于 2016-7-15 20:58
哈哈,希望吧。其实像神海美末那样讲好一个故事就够了,没必要弄得神神叨叨的。日本人近20年不知道怎么就 ...

个人感觉日式作品最大的问题是喜欢把一些带着天真理想的人物扔进一个现实复杂的矛盾中,然后简单而粗暴的处理这种冲突(通过嘴炮或者战争作品里的第三道路之类的),结果就是人物显得很烦冲突也变得很假

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发表于 2016-7-15 23:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
remonce 发表于 2016-7-15 20:43
别说游戏界,就是电影界神编剧也不多啊。我一直期待要是能用游戏的表现形式去展现出类似于盗梦空间,致命id ...

末日剧情哪里好了 我真不明白 普通的美式疫病剧本 玩完了就一个感觉:哦 这就完了?

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发表于 2016-7-15 23:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
wssbgundam 发表于 2016-7-15 20:49
欧美的rpg剧情好不好另说,但叙事手法和对白一般很扎实。15的话,希望编剧胃口别太大吧,一口一个西瓜怕 ...

故事讲得好和故事好是两回事
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 楼主| 发表于 2016-7-15 23:27  ·  广东 | 显示全部楼层
laifa 发表于 2016-7-15 23:12
故事讲得好和故事好是两回事

所以说嘛,感觉欧美大部分属于讲得好,日本的rpg这两年玩的感觉没有特别亮眼的

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发表于 2016-7-15 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
希望在国内的大荧幕上观赏

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发表于 2016-7-15 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
别结局靠死人赚眼泪就行了,反正我是对死人免疫了
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