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楼主: x61

[业界] 任天堂市值达368亿美元成功跻身日本20大企业

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发表于 2016-7-16 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这个IP就是牛……
老任的股票都爆表 了

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发表于 2016-7-16 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
一年40亿美元,分析师疯了吗?怎样算的?

假设一款正统Pokemon游戏售价50美元,全世界销量1000万,一作正统才5亿美元(还不是纯利润)。

假设Pokemon Go下载数量1亿,每10位玩家就有1位愿意付费,也就是1000万个愿意付费的玩家,假设每个玩家平均一年10美元,一年也就是1亿美元。

我估计手游市场的销售数据,水份很多。

如果1000万个付费玩家平均愿意付费50美元每年,也就是5亿美元一年。
如果是100美元一年,那么就10亿美元每年啦,分析师说40亿美元,那么平均就是大概每人400美元每年,400美元,这已经足够入3DS+游戏有余了——所以,分析师这样40亿美元的乐观数字,我觉得太疯狂了。

100美元,对于Pokemon Go这样的游戏来说,可能是一个特别的界限,这可能意味着,将会有很多新玩家转向选择DS掌机系列上的正统作品,1亿下载量,每1000人里有1人尝试玩玩正统Pokemon,那么,就可以为正统Pokemon增加大概10万销量,乐观点,增加50万。

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发表于 2016-7-16 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2016-7-16 22:34
一年40亿美元,分析师疯了吗?怎样算的?

假设一款正统Pokemon游戏售价50美元,全世界销量1000万,一作正 ...

这个算法不对,手游这类的盈利点不光靠玩家的,内置广告,店铺合作等都是盈利点,目前最成功的手游是部落(王室)战争一年盈利是20亿美元,我觉得实际些PMGO大概也在这个区间里。

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发表于 2016-7-16 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2016-7-16 22:34
一年40亿美元,分析师疯了吗?怎样算的?

假设一款正统Pokemon游戏售价50美元,全世界销量1000万,一作正 ...

你只看到一个游戏 多少钱,可是 对 华尔街 那帮人而言他们看中 的 是任天堂无数的IP
这次仅仅一个 口袋妖怪 IP小试牛刀 就那么火 。
拿马里奥  塞尔达 大金刚那么多 IP可以 产生多大  价值 。
看看漫威当年 都 快破产了,现在 靠那几个 大IP年年赚多少钱?
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-16 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
望冢 发表于 2016-7-16 22:30
说得好像骚妮做的消消乐会有人玩一样

嘘,你这可是禁句

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发表于 2016-7-16 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
但是我可以肯定如果空乘圈退烧,那么我肯定卸载之,,,,,,,,

有时,市值不是取决于业绩,有时,单纯只是资金要找一个出口而已,,,,,,所以现在涨的,到时都会跌回去这是一定的。

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发表于 2016-7-16 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
supaz 发表于 2016-7-16 22:41
这个算法不对,手游这类的盈利点不光靠玩家的,内置广告,店铺合作等都是盈利点,目前最成功的手游是部落 ...

我怀疑手游市场有严重水份在。
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发表于 2016-7-16 23:22  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
任天堂市值达到3000亿美元和我们有什么关系,根本不重视中国市场,当然某些股东会感到高兴

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发表于 2016-7-16 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
MSNAtoZ 发表于 2016-7-16 23:22
我怀疑手游市场有严重水份在。

水分任何产业都有,反正CU的市场越做越小,换个思路吸引LU也不错,反正只是卖IP而已

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发表于 2016-7-16 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
lzcyylove 发表于 2016-7-16 22:42
你只看到一个游戏 多少钱,可是 对 华尔街 那帮人而言他们看中 的 是任天堂无数的IP
这次仅仅一个 口袋妖 ...

任天堂除Pokemon外的其他游戏品牌,是很难达到Pokemon在手游市场的高度的——至少,我想像不出来。马里奥制造如果推出手游版,可能会挺受欢迎的。

任天堂如果想在手游上推广其他游戏品牌,可以借助Pokemnon GO的影响力——只要长期维持着Pokemon GO的热度,依靠这股热度,打造任天堂在手游市场上的【任天堂游戏文化圈】,如果有这种游戏文化市场,那么,最终,任天堂肯定还是希望将这个圈子内的玩家,引导到任天堂的掌机和主机平台。
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