征服者
Henry_M 发表于 2016-7-18 13:57 怪优化?不同游戏直接比这客观吗?那些全程无读取时间的是什么规模的游戏,巫师3又是什么规模的游戏..... ...
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流放者(禁止发言)
ichigocheng 发表于 2016-7-18 14:44 开放世界的游戏多了去了,有几个有读取问题? 血源规模总不大吧,还是有读取问题 大家硬件都一样,做不到 ...
Henry_M 发表于 2016-7-18 15:03 我针对的是你说的全程无读取时间,请举例。
ichigocheng 发表于 2016-7-18 16:34 我知道你想说***游戏没有读取时间不奇怪,那我就举个开放世界的例子:GTA V,除了第一次进入游戏,全 ...
Henry_M 发表于 2016-7-18 16:49 GTAV换人物相当于换区域地图,巫师3如果排除换区域地图也是无读取。巫师3真正的读盘问题是在于读档太慢, ...
ichigocheng 发表于 2016-7-18 16:54 GTA人死了复活几乎没有读取时间,巫师3和血源这点上就差多了
Henry_M 发表于 2016-7-18 17:18 两个游戏在死亡时采用的处理机制不一a样,GTA5的死亡实际上是角色送到最近的复活点,重置角色的生命值, ...
公民
ichigocheng 发表于 2016-7-18 17:58 血源经过更新后改善了读取时间到可以接受的程度 巫师3的PC版的读取速度也很快,就算用机械硬盘说明是可以 ...
Henry_M 发表于 2016-7-18 21:54 你说的跟我说的并没有冲突 至于巫师3,并没有侧重优化的问题,PC跟PS版的表现差异基本来自硬件差距 ...
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