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楼主: chenzj

[业界] 最终幻想15最新一批截图大赏,挑战RPG的画面高峰

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发表于 2016-7-22 13:22  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 everyer 于 2016-7-22 13:36 编辑
WACCEL 发表于 2016-7-22 13:01
我說你根本沒有玩過試玩吧。ff15的特效基本都是全粒子特效,你在歐美rpg還真沒用幾個用到全粒子,包括天 ...


求不要提试玩那渣画面。。。那个狗牙我哭了,官方都说了是赶工不代表本体

还有我觉得营造环境真实的并不是人物技能酷炫粒子特效,而是环境里恰到好处的粒子细节

你说光照好,请你指着妹子那张告诉我为什么人物皮肤那么白,一点周围环境的漫反射的颜色都没沾染上,衣物在皮肤上为什么没有阴影? 告诉我战斗时的技能粒子特效为什么没有对周围产生体积光的效果?

我倒觉得是日系强调建模,但是不讲究贴图和材质。



算了,反正对眼神不好的画面吹说什么都没用

截图看起来一点真实感都没有居然也能被捧上天,服了

补图以免被人带节奏是FF黑- -
只是单纯看不下去无脑吹画面的。。。

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发表于 2016-7-22 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-22 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴果然上百回复

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发表于 2016-7-22 13:36  ·  美国 | 显示全部楼层
这帮人感觉有点像非洲盗猎团啊。

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发表于 2016-7-22 13:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 克莉斯 于 2016-7-22 15:09 编辑

十年前公布的时候,那发型看着还没觉得什么。十年后连HKT都不用这种发型了,做不好做个板寸得了。

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发表于 2016-7-22 14:04  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 lss-12345 于 2016-7-22 14:19 编辑

替某些人回答,这是幻想,不是现实。我管你现实光照是如何,游戏中的光照我想怎么营造都可以。为了游戏需要哪怕出现两个影子都可以。只要表现我的光照引擎照渲染牛逼就行,现实能吃么?还有逆光环境,有料试玩2.0,逆光环境下,天空和现实一样是一片白,人物因为逆光,会一片黑。但是目前发布的截图,逆光环境,天空还是蓝天白云,人物前面随时自带补光灯,环境粒子貌似也取消了。所以总给人一种过于干净,曝光过渡的感觉。希望正式游戏中有gama值调节,能手动把对比度和曝光调小。如果没有,只能调电视了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-7-22 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
无所谓,反正早已预约了数字版

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发表于 2016-7-22 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2016-7-22 13:49
十年前公布的时候,那发型看着还没觉得什么。十年后连HKT都用这种发型了,做不好做个板寸得了。 ...

就是,节省一点多边形不好嘛
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