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楼主: 索拉

[业界] 6月NPD销量公布!软硬件同比大幅下降!PS4弱市夺冠!

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发表于 2016-7-22 10:47  ·  日本 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2016-7-22 10:46
跟我预计的差不多,毒瘤平台steam的贱卖政策不仅扼杀了自身的发展潜力,单机游戏的贬值效应还顺带拖累了主 ...

这点非常正确,只要我不是特别想第一时间玩,肯定等打折,比二手还便宜多了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-7-22 10:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
内容不翻译了吗。。。。。。

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发表于 2016-7-22 10:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-7-22 10:02
是人家本事?销量的主要目的是表现一个游戏受欢迎程度和普及速度 我再说一次 像掌机游戏先天40刀 ...

如果真是这样,npd本身算比较有影响力的了,这种统计方式搞开了以后,大家以这种方式为参考厂商只会更注重产品的商业榨取能力。这业界就好不了了,良心的,没氪金没DLC,定价适中的中小型,甚至大型作品永远也别想在商业统计上影响业界风向了,一个二个全变成企鹅爸爸模式。

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发表于 2016-7-22 10:59  ·  河北 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2016-7-22 09:51
但你觉得上古5 PC 靠5美元拉到千万级有意义?而且这5美元版我猜基本都是主机版玩家买的

同样的我也买了6 ...

赶紧买股票成为股东获得财务报表 走上人生巅峰

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发表于 2016-7-22 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2016-7-22 10:59
赶紧买股票成为股东获得财务报表 走上人生巅峰

没有理想的人只能去***

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发表于 2016-7-22 11:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
why911 发表于 2016-7-22 10:29
你比这些有钱大佬聪明,应该去当他们的CEO

我自认为不算聪明,但是我也算是关心主机大战十几年的人。

目前欧美厂我不敢说,黑魂3我分析不了。我的观点是:目前的日厂游戏在steam平台上的销量只不过是在透支粉丝的忠诚度,透支系列ip的未来销量而已。本观点暂时停留在猜想阶段,我下一个印证对象是tob和ff15。

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发表于 2016-7-22 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2016-7-22 10:43
你的眼里ps4是良民证啊。

如果买台ps4,就能帮索黑提升他们腾讯网游标准的游戏品味,改掉他们水蛭一般的 ...

话说,ps4也没多少很有品味的作品啊,要说品味还是得靠pc独立游戏...
而且什么平台都玩的人,一般来说比绑死一个平台的玩家,更容易有好的游戏品味吧...
老实说,你要真开这条件,我直接承认自己索黑,送我一台ps4我就再也不出现在a9了

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发表于 2016-7-22 11:18  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
felex36 发表于 2016-7-22 09:37
掌机游戏先天40刀 请问这排行公平吗?
销售额=售价x销量
商家靠降价提升销量将不被npd排行肯定

NPD本来就是给真股东和潜在股东看的,不是给精神股东看的,销售额当然比销量有意义。

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发表于 2016-7-22 11:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2016-7-22 11:25 编辑
felex36 发表于 2016-7-22 10:02
是人家本事?销量的主要目的是表现一个游戏受欢迎程度和普及速度 我再说一次 像掌机游戏先天40刀 ...


当然不能这么看,因为受欢迎程度和售价本身就是相关因素。

一个免费游戏,一个60刀游戏,两个销量一样,你觉得受欢迎程度一样?如果你觉得一样,那么这个一样又到底有什么意义?销量或者说下载量只能说明有多少人选择了这个商品,而低价,甚至免费的商品,玩家掏钱未必是出于喜爱的目的,更多可能是“试试看”的心态。

玩家在一个游戏上投入了多少钱,或者说商家赚了多少,才是商家关注的真正硬指标。至于什么受欢迎程度啥的,都是一些没卵用的指标。

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发表于 2016-7-22 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
xiao900912 发表于 2016-7-22 10:59
如果真是这样,npd本身算比较有影响力的了,这种统计方式搞开了以后,大家以这种方式为参考厂商只会更注 ...

你这是忽略独立游戏工作室吖
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