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楼主: chenzj

[业界] PSVR剧院模式新细节:家庭中的IMAX巨幕?

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发表于 2016-8-6 22:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2016-8-6 22:55 编辑

我没体验过影院模式,但是据说画面是不动的,也就是用设备本身来显示空间几何变换问题,实际情况是在960*1080的屏幕上虚拟一个16:9的矩形,它是经过几何变换落在屏幕上的,有效像素非常不稳定,但是vr设备具备随意注视观察的便利,当你看不清时真的可以凑过去看清楚,而且两眼看到的画面还经过3d定位所以大脑实际获得的像素会更多一些,

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发表于 2016-8-6 22:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
据说达不到720P,尝尝鲜之后变成鸡肋了。。

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发表于 2016-8-6 23:01  ·  广东 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2016-7-22 12:58
分辨率呢,,,,,,,,,

电影分辨率540p,笑着活下去

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发表于 2016-8-6 23:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 linalex 于 2016-8-6 23:38 编辑

投影跟眼镜 不都是 小屏幕变成大的吗? 这样也有分辨率问题吗 以为只有电视那种实体才需要分变率... 模拟放大 的 问题 有没有大大肯教ㄧ下的?

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发表于 2016-8-7 14:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2016-7-22 13:02
这不多问么,当然是不会变啊。只是虚拟观感变大,实际物理大小没变,应该比实际用电影屏幕玩游戏要好 ...

怎么可能,画面变大了,分辨率肯定有变化

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发表于 2016-8-7 14:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
标量图放大不能看,矢量图随便放大。现在不管Vive或Oculus CV1的星星星OLED还是PSVR的OLED都是标量图式的显示屏,白日梦PSVR剧院模式分辨率不影响画面可以停止了,最多体会一下巨幕的感觉。
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