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楼主: lvjiai123

日本手游市场远超主机市场 传统业界人士为此忧心忡忡

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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2016-7-29 12:14  ·  广西 | 显示全部楼层
这种比较没有意义,蛋糕市场是可以扩大的,以前是1人玩手机+10人主机,现在是1亿人玩手机+10人主机,手机市场是扩大了,但主机市场还是没有变,如果看到游戏开发商个个放弃游戏机平台把游戏首发独占到手机上面,这才值得担心,但现在基本全部的游戏都可以在主机平台上玩到,所以这有什么好担心的,我给你手机扩大到几十亿倍都没有用。

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发表于 2016-7-29 12:28  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-7-29 12:38 编辑

目前日本的氪金游戏就是4大定理
抽卡->吞卡->进化卡->收集卡
每周更新一次不同的周任务
斗技场
行动疲劳系统
很多游戏除了本身风格不同以外基本都遵循以上的4个定律在运营着

对比之下还是传统游戏类型更多样化

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发表于 2016-7-29 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
现在所谓的的3A大作也很垃圾,难产就不说了,一个比一个无聊,雷的概率奇高,主机游戏到了该变革的时候了,否则也是吃枣

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发表于 2016-7-29 13:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得手游和主机游戏应该并存

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发表于 2016-7-29 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
东亚市场的主机市场最后会变得极小

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发表于 2016-7-29 14:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2016-7-29 12:04
难道家家都是cdp
尘埃 拉力赛这么良心 怎么到头来还是得上主机 不然10w不到的销量连工资都付不起
市场本 ...

国货厂商以情怀 要大家支持 够了 买了个侠客英雄传 升级win10后挂了居然说只能激活一次 再也不会上当了
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发表于 2016-7-29 14:53  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2016-7-29 09:17
好些手游都很良心的,
炉石,我零氪党,现在有5000尘,4000金币,所有主流一二线强度的卡组都有现成可组 ...

我也是0课金,没在手游上充值过一分钱。只是我有些时候需要耐心,很多游戏玩到后面不课金会打不动或者很费时间,往往这种游戏的下场就是,我直接删了。

征服者

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发表于 2016-7-29 16:34  ·  广东 | 显示全部楼层
绪方一神斋 发表于 2016-7-28 23:59
亚洲的生活节奏已经注定了这个趋势,一点都不奇怪,有几个人可以天天在家玩游戏还能***。

就算 ...

也是现代游戏自找的。以前的游戏机插卡放盘就开始玩,现在是进UI,选游戏,播剧情,教学关,等这些折腾完了终于进入第一关,估计人家FC魂斗罗有这时间都快通关了。

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发表于 2016-7-29 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2016-7-29 07:11
事实上很多手游玩起来可以不花一分钱钱,只是你需要耐心和毅力每天定时刷。

打个比方,需要3000个钻币才 ...

这些例子是良心作品。以前我玩过IOS的Happy Street,不氪金根本找不到扩大土地的办法。还有个Army vs Zombie,开始还挺好玩的,几次更新以后,僵尸强得不氪金就打不过去。

征服者

火星来石

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发表于 2016-7-29 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
我是觉得游戏的核心就是取悦人们,只要觉得好玩随便什么游戏都可以。手游的风靡和崛起并不是毫无理由,任何事物都会有一个成长,崛起到衰败的过程,传统游戏现在就是遇到这样的问题。
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