A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[业界] 一位华人制作人受ff15启发用虚幻4打造的一款动作游戏

[复制链接]

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
989 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-17
最后登录
2020-1-20
发表于 2016-8-2 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 atlantia 于 2016-8-2 13:41 编辑
路西MZ 发表于 2016-7-31 16:55
只有15制作组用的转,内部其他组都不行,什么破引擎?15组用的转恐怕也是用了N年,恶心惯了吧?夜光好不 ...


这个急不来的,你看EA自己家几个游戏是用寒霜的?花了多少年才慢慢增加寒霜游戏的?人才也不是说有就有的啦~
引擎的话,这行业就是一边开发引擎一边做游戏的……所有的引擎都很难用。

才发现楼上打架好厉害,其实这种事么……说不定只是因为FF7R团队的老大和程序员都是资深虚幻使用者呗……

说说这个demo本身,如果是一个人做出来的话,2年我是不太信的,3年我信。个人而言,非常厉害了~这涉及了多少个部门的工作了。

精华
0
帖子
123
威望
0 点
积分
123 点
种子
0 点
注册时间
2016-6-10
最后登录
2016-8-14
发表于 2016-8-2 14:34  ·  天津 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2016-8-2 13:22
这个急不来的,你看EA自己家几个游戏是用寒霜的?花了多少年才慢慢增加寒霜游戏的?人才也不是说有就有的 ...

14年4月开首测的FF14用的就是夜光,说明夜光早已推广,像你说的一边开发引擎一边做游戏,根本不影响其他组学习使用夜光,更别提立项更晚的FF7重制版了。

在推广、学习和使用不是问题的前提下,万众期待的FF7重制版依然放弃使用自家免费的夜光,而选择收费的商业引擎,这就很说明问题了。

这个demo虽然不能比肩FF15,但一个人做两年竟做的像模像样,除了制作人本身了不起外,也说明虚幻的确很强大。

精华
0
帖子
70
威望
0 点
积分
70 点
种子
0 点
注册时间
2005-5-15
最后登录
2020-1-8
发表于 2016-8-2 14:35  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似这游戏已经得到索尼关注了

精华
0
帖子
548
威望
0 点
积分
697 点
种子
5 点
注册时间
2013-9-24
最后登录
2018-12-20
发表于 2016-8-2 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
就这么看的确不错……不过要众筹就免了……一堆众筹骗钱不干活甚至卷款跑路或吃喝花光的受够了……

精华
0
帖子
747
威望
0 点
积分
1262 点
种子
784 点
注册时间
2016-8-2
最后登录
2024-4-4
发表于 2016-8-2 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
tompeng 发表于 2016-8-2 14:35
貌似这游戏已经得到索尼关注了

这也算是一件好事,只有在这种大厂制作人的才能才能被完全发挥。

精华
0
帖子
747
威望
0 点
积分
1262 点
种子
784 点
注册时间
2016-8-2
最后登录
2024-4-4
发表于 2016-8-2 14:53  ·  广东 | 显示全部楼层
初音小B 发表于 2016-8-2 14:51
就这么看的确不错……不过要众筹就免了……一堆众筹骗钱不干活甚至卷款跑路或吃喝花光的受够了…… ...

貌似被索尼看上了。

精华
0
帖子
976
威望
0 点
积分
989 点
种子
5 点
注册时间
2007-3-17
最后登录
2020-1-20
发表于 2016-8-2 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
路西MZ 发表于 2016-8-2 14:34
14年4月开首测的FF14用的就是夜光,说明夜光早已推广,像你说的一边开发引擎一边做游戏,根本不影响其他 ...

不不不,有项目成功使用和推广是完全两回事。
就我工作经验来看,要让一个组换引擎,这可是个要死要活伤筋动骨的事儿……说不定人员都得换一批。
其实还是是非常影响其他组学习使用的,特别是SE有些部门之间其实没啥交流……日本人公司文化你懂的……

但是,请相信我,所有的引擎!都!很!坑!那!个!爹!只是相比之下,虚幻坑爹程度稍低一点而已,哈哈哈哈哈

精华
0
帖子
123
威望
0 点
积分
123 点
种子
0 点
注册时间
2016-6-10
最后登录
2016-8-14
发表于 2016-8-2 18:03  ·  天津 | 显示全部楼层
atlantia 发表于 2016-8-2 17:39
不不不,有项目成功使用和推广是完全两回事。
就我工作经验来看,要让一个组换引擎,这可是个要死要活伤 ...

我相信你说的。
问题是FF14组和FF15组不是同一个组吧?不同组都使用了夜光,说明夜光并不是封闭在只供FF15使用,而且作为自己内部研发的引擎,以后也是要推广的,就算是要死要活早晚也要面对,FF7立项又比FF14晚很多,FF14组能活过来用了夜光,没道理FF7重制组做不到吧?况且FF7重制又不同于一般项目,其重要性我相信比续作还高,毕竟人气在那了。
那么这种重量级的作品为什么不使用自己的夜光?像你说的,所有引擎都很坑爹,再坑爹如果以后推广也要学啊,早立项的FF14已经学会并使用了,说明学习条件早早就具备了,FF7放弃使用的决定显然是在具备学习条件的情况下做出的。
如果SE真对夜光信心十足,重点项目的FF7没道理放弃免费的自家引擎而使用收费的商业引擎,除非SE对现阶段的夜光很失望,觉得与其让其他组学习使用,还不如用他们自己熟悉的引擎开发,宁可花钱也值。

精华
0
帖子
2174
威望
0 点
积分
2188 点
种子
25 点
注册时间
2016-2-1
最后登录
2025-2-21
发表于 2016-8-2 18:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
真不知道吵什么,不同的组用不同的引擎不是非常正常的事情,强行夜光引擎不行。

又不是ea开始统一用寒霜。

育碧也是不同的组完全不同的引擎。

精华
0
帖子
930
威望
0 点
积分
1135 点
种子
19 点
注册时间
2003-12-23
最后登录
2025-2-9
发表于 2016-8-2 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
看着可不错啊  国产能做到这个水平相当不容易

出了我会支持
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-22 17:19 , Processed in 0.246580 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部