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PS4 8月发售表

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 楼主| 发表于 2016-8-3 10:42  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
嚯,要么说,耐得住无聊才能守得住经典,感觉看了这个月的发售表,我整个人又活了过来,但是有的人又死了过去,毕竟指望着方舟活下去的某些人,在这个炎热的季节,越发的生无可恋。

说说《无人深空》吧,这个老是跳票但是看上去牛逼哄哄的游戏,即将在8月9日在PS4平台上发售,PC平台的发售时间将会晚3天。

这是一款自由度超高的生存沙盒游戏,玩家将会在这片宇宙中自由翱翔,发现星球,探索生命,完成对人生的参悟。
听上去有点无聊,但亮点在于“超高的自由度”和“随机生成”和“无限大的宇宙”,对不起,说到无限大,这里我必须要说一句, “无限大な梦のあとの何もない世の中じゃ”。
这款游戏凭借着这几个亮点,在无脑跳票的情况下,依然虏获了不少玩家的期待。那么,我们就先来看看,这几点的实际情况。

宇宙是不是无限大的
不是。计算机并不能真正的实现无限。这篇宇宙中包含着18,446,744,073,709,551,616颗星球。之所以说是无限的,是因为就算你一秒发现一个星球,也要用5850亿年的时间。虽然这时间跟无限也差不多了,但我不管,有限就是有限。

宇宙是不是完全随机的
不是。一切事物都有其存在的理由,并受限于数学。(我以前一直觉得数学只是难,没想到还很不要脸。)这意味着所有的细节都是不矛盾并且有意义的。


弄明白这两点,让我们在站在玩家的角度上感性的看待这款游戏。
不可否认的是,这款游戏的取材和玩法,还算标新立异,但是在国内市场,它究竟能走到哪一步,还有待观察。毕竟,在国内游戏市场,单机类别,绝对算不上大众,而太空类单机,又是小众中的小众。小众到什么程度呢,我觉得就像在60人的班级中数学考满分的比例。
除了题材小众,核心玩法也存在诟病——随机生成的、探索为主、战斗没太有的沙盒游戏。还没有联机,那个什么数据共享的伪联机就不要说了好吗。
这两个加起来,对我来说,简直就是大写加粗下划线的无聊。再来这么一个我不感冒的题材,***。
要说一个探索游戏不联机,其实也不是不行,但这款游戏恰恰有一个关键点,就是第一个发现星球的玩家,将会以其ID为这颗星球命名。可是,就算我知道这个星球被命名为“大润是E罩杯”又能怎么样呢,我几乎是玩到弃坑都看不见活人啊,那这颗星球的名字对我而言又有什么意义呢,就算你用系统标注一个sssssbbbbbb对我而言也并没有什么区别。
不过要说一无是处也不是,好歹它还起到了一个壁纸生成器的作用。
当然,我相信入正并爱上这款游戏的玩家一定有,我不是导购,我也不想引导购买风向,我只是单纯的为了凑一下发售表的前言……

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 楼主| 发表于 2016-8-3 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层


PS4 8月发售表为大家呈上

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骑士

盗号的死全家

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发表于 2016-8-3 10:51  ·  甘肃 | 显示全部楼层
LZ辛苦,顶起                     

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发表于 2016-8-3 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
拳皇14不知道国行是不是同步发售!

征服者

寿屋机娘天下第一

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发表于 2016-8-3 10:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这标题写的是8月游戏发售表,结果一进来跟标有有关的在2楼,一楼直接就是《无人深空》的大篇幅介绍真的好么,毕竟可能对你来说8月的大作是无人深空,但是对别人来说可不一定是这个玩意。。。囧

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发表于 2016-8-3 11:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待8月25日到来。。。

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发表于 2016-8-3 11:00  ·  新加坡 | 显示全部楼层
无人深空,不是很了解,感觉想等会免

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发表于 2016-8-3 11:04  ·  新疆 | 显示全部楼层
无人深空如果是探索+生存的话会有意思很多,就像starbound那样

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发表于 2016-8-3 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
英雄2····真田幸村····狂战················

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发表于 2016-8-3 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1楼2楼的内容调换一下才符合帖子主题
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