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楼主: Lyoko

我们是否处于《单机游戏》历史后期······大家进来讨论

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发表于 2016-8-3 22:34  ·  广东 | 显示全部楼层
单机给了人独处和慢下来品味的空间,所以如果现代人越来越空虚浮躁的现状不会持久,单机还会恢复它的活性

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发表于 2016-8-3 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得大家都已经体会到,网络游戏让人急躁,是游戏在催着人玩

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发表于 2016-8-4 10:55  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
现在游戏是分三类,单机游戏 电竞和网游。电竞最近地位越来越高了,单机同时也没以前繁荣了。。。很可惜啊

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发表于 2016-8-4 13:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
以下评论只是个人的狭隘见解:
无业游民和做买卖的 喜欢玩网络游戏 因为网络游戏里面的操作技术含量较低并且充斥着简单易懂的装逼模式。
上班族较倾向于单机游戏吗,就当看电影了。而且时间也不是很长,体验过一部游戏,接着体验另一部。周期短,新鲜度高。

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发表于 2016-8-4 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得还不如讨论一下主机会不会被家用电脑取代

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发表于 2016-8-4 16:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
你讨论的是DLC的问题?
这个是商业法则常态吧.....当大家都这么干能***的时候,我也会这么干,你说到单机游戏的历史后期,我一开始还以为你要讨论的是网游和手游对单机的冲击呢......

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发表于 2016-8-4 16:16  ·  福建 | 显示全部楼层
刺客信条已经从带网战改变成不带网战了

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格斗游戏爱好者,任天堂死忠

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发表于 2016-8-4 17:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
网游玩家见过很多,而且单拿国内的网游来说就是,开新区,冲排行榜,然后再开新区,预约领东西,砸钱冲排行榜是一类人,而指望用游戏***的也有很多,比如wy的梦幻西游或者大话,很多玩家5开都是为了***的,很多人根本不是在玩游戏纯粹的是为了***,而相比下来竞技类游戏的这一点反而要弱一点,毕竟竞技类还是要靠技术的,不过说白了,rpg网游玩家和竞技类网游玩家的思想不同,而网游玩家和主机玩家思想也不同,其实没什么相比的必要,交集其实并不多。
至于dlc,算是主机网络时代来临之后的必然发展吧。就好比我每次自以为做的很不错了,但是第二天我就会发现我忘了讲很多东西,再加进去一样,算是对于过去的补充,虽然游戏是开卖前就确定了dlc的存在,可能是因为可要可不要或者是来不及时间做吧(当然还有其他的一些原因)
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