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楼主: funny-boy

[业界] NX就是台720P屏的强于WiiU接近X1表现的混合平板游戏机

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发表于 2016-8-25 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
意思是NX 不仅掌机上玩,接电视也可以啦?
那不是很好!!

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发表于 2016-8-25 20:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-8-25 07:39
至少PSV的CPU比WiiU強
https://bbs.a9vg.com/thread-4779723-1-1.html
https://bbs.a9vg.com/thread-478206 ...

Wii U本来是352G,但老任发售前把一半的可编程shader砍掉换成不可编程的
最终在两者之间

对于你对于CPU的言论
只能说 不愧是A9
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发表于 2016-8-26 12:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
9/9 NX發布會
https://***.com/Nintendo_US

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世嘉铁杆

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 楼主| 发表于 2016-8-26 12:39  ·  日本 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-8-26 13:31
9/9 NX發布會
https://***.com/Nintendo_US

坐等苹果,任天堂,索尼各***布会相互撕逼,前排看好戏。
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发表于 2016-8-26 12:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
http://nintendoeverything.com/re ... versal-partnership/

One of the things that we have to do better when we launch the NX—we have to do a better job communicating the positioning for the product. We have to do a better job helping people to understand its uniqueness and what that means for the game playing experience. And we have to do a better job from a software planning standpoint to have that continuous beat of great new games that are motivating more and more people to pick up the hardware and more and more people to pick up the software. Those are the critical lessons. And as I verbalize them, they’re really traditional lessons within the industry. You have to make sure people understand the concept, you have to make sure you’ve got a great library of games, and when you do that, you tend to do well.


預料跟Wii一樣有很多宣傳花招

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发表于 2016-8-26 12:47  ·  广东 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-8-25 12:58
放心 我的帖子有口碑的

我总觉得你是任饭,你隐藏的很深,大隐隐于a9,你真正的目的不是黑任,也不是黑索,而是在黑索饭
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发表于 2016-8-26 13:19  ·  澳门 来自手机 | 显示全部楼层
Quadrature 发表于 2016-8-26 12:31
9/9 NX發布會
https://***.com/Nintendo_US

官方帳號不是這個吧...

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发表于 2016-8-26 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
重装机兵5 发表于 2016-8-24 11:50
这萌物每次为了黑任天堂不留余地。
我都怀疑你是真爱
表面黑任

几个拉低任任智商的要么离开了阿九,要么不再混新闻区了
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发表于 2016-8-26 18:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
錢包君 发表于 2016-8-26 12:47
我总觉得你是任饭,你隐藏的很深,大隐隐于a9,你真正的目的不是黑任,也不是黑索,而是在黑索饭 ...

你說說理由啊

任任被我打臉不計其數了
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发表于 2016-8-26 19:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Quadrature 于 2016-8-26 19:05 编辑
cuda 发表于 2016-8-25 20:19
Wii U本来是352G,但老任发售前把一半的可编程shader砍掉换成不可编程的
最终在两者之间


PROGRAMABLE的浮點一般才是有意義的性能參數 你說說看任天堂換成固定哪些功能的SHADER啊

WiiU CPU性能弱於PSV GPU弱於PS3 任任當年還在作夢性能強過PS3十倍 被打臉打醒後 改成作夢WiiU可以1080P

下棋的AI本來就是考驗CPU 的搜尋與排序功能 而且盤面越複雜 條件越嚴苛 負荷更重
我甚至也說明了AI設計的原理

這在後來打敗韓國圍棋王的Alpha GO得到證實 Alpha GO實際上是數百台電腦連接 我甚至早一天說出打敗Alpha GO的方法 隔天棋王還真的獲勝了 也是如我說的跳出常規的手順 逼電腦短路
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