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楼主: 世嘉三四郎

[Xb1] Xbox One S 全球最速拆机图

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发表于 2016-8-3 22:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbpoo 于 2016-8-3 23:11 编辑
adsl95 发表于 2016-8-3 22:14
而且显存颗粒数量有点太多了........
都是8g不用这样吧........


DDR3没有单颗32bit的,GDDR5却有……所以新版PS4用的是8颗32bit,老版也是16颗正反面各8颗。真不能怪巨硬。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-8-3 22:46  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
够快的。。。。。。

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发表于 2016-8-3 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
听说在光盘架这里有个士官长的图案,不知道是不是真的。

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发表于 2016-8-3 23:18  ·  山东 | 显示全部楼层
lvjiai123 发表于 2016-8-3 21:36
希望天蝎座能够吸取Slim型号的经验,在微软的重视下能够尽可能的小型化并且内置电源 ...

别,我宁可他做大一点,散热好一些,风扇声音才能小一些

现在的PS4玩神海4的时候那个风扇全速的声音简直不能忍

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发表于 2016-8-3 23:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 黑川雪 于 2016-8-3 23:45 编辑

和原来有差别吗?

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发表于 2016-8-3 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
敢做成这样看来发热不高

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发表于 2016-8-4 00:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2016-8-3 21:04
不是为了散热才放弃紧凑型布局的吗


新机用的16nm工艺制成,才敢搞紧凑布局。新工艺本来可以让功耗减少发热量降低,不过因为又超频了GPU,散热压力又回来了,所以风扇噪音比老款反倒大了点。左右都要取舍,成本在这不可能两全。

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发表于 2016-8-4 00:08  ·  山西 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2016-8-4 00:02
新机用的16nm工艺制成,才敢搞紧凑布局。新工艺本来可以让功耗减少发热量降低,不过因为又超频了GPU,散 ...

也就是说,做X1的时候噪音问题大于体型问题,现在是体型问题大于噪音问题了?

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发表于 2016-8-4 00:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2016-8-4 00:08
也就是说,做X1的时候噪音问题大于体型问题,现在是体型问题大于噪音问题了? ...

我是不清楚他们的设计目的,反正结果是这么个情况

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发表于 2016-8-4 00:16  ·  山西 | 显示全部楼层
ヴィンセント 发表于 2016-8-4 00:12
我是不清楚他们的设计目的,反正结果是这么个情况

微软设计部门简直让人蛋疼......
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