
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2016-8-4 14:27 · 黑龙江
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本帖最后由 mjmywife 于 2016-8-4 14:30 编辑
生化7的Teaser氛围可以继续用在正式游戏里。
但是莫名其妙的女鬼,耍了全球玩家的假手指,完全没有的战斗这些要素还是算了。
不过幸好,正片和Teaser关系不大。
木耳人这边我觉得最大的问题是对感染者和对人类敌人有脱节。就好比这个场景都是对感染者,不会有一个人类敌人;下一个场景都是人类敌人,毫无木耳人的踪影。断带感太强烈,就好比是在无数个已经布置好的舞台上溜达。
类似的问题就像生化6,Leon碰不到一个J`avo,全是丧尸;猩猩和光头碰到的都是J`avo,毫无丧尸踪影;Ada虽然又能碰到J`avo又能碰到丧尸,但是这个场景里是打丧尸的话就毫无J`avo的踪影,下个场景都是J`avo的话就毫无丧尸踪迹······
至于木耳人游戏本身,我挺喜欢那种慢慢悠悠的在场景里探索的感觉,如果场景之间能做的更通透,再广阔一点,再放大一点探索和战斗的元素就好了。
看设定图里有很多木耳人的未采用设定稿,在这些设定稿里不乏很有亮点的设计,不明白为何这些明明很有创意的敌人设计最后只能沦为未采用设定,搞得游戏只有那么去去几种敌人······ |
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