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趁这次降价,刚通了神海1。。一点感想

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发表于 2016-8-9 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
hzq2407977 发表于 2016-8-6 20:15
神海系列都吹的这么牛比,其实就是迪士尼儿童寻宝冒险记,神海4玩的我打瞌睡,玩一章就关了,断断续续好 ...

索尼迎合欧美玩家而企划的,很美国主流风格,男版古墓丽影吧,毕竟古墓在全球粉丝还是蛮多的

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发表于 2016-8-9 13:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩个游戏,本来是图个乐,可是有人想到的还挺多,小兵只是蛮干不聪明,破解机关还是脑残,不然主角就是小兵而不是你了。07年的游戏在ps4是重制了,如果你玩会ps3版你还会觉得画面可以吗

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发表于 2016-8-9 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈确实,每次我费劲巴拉解开谜题,进入古迹,发现一群小兵在那等着我,心中一万匹***在奔腾,你***的怎么过来的

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发表于 2016-8-9 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-8-9 09:26
天马行空吗?一点都不觉得,从1-3,所有的奇异生物或现象最后都给出了“科学”的解释。
4更加连灵异现象 ...

游戏是一门艺术,应该充分发挥想象力创造力,尤其是神海这种类型的游戏,没必要为了逻辑严谨去限制自己的想象力,毕竟不是拟真类。一点漏洞没有了,那不成纪录片了?旁白再配上赵忠祥的配音那太来感了。失误即使是创造,像刺客信条鬼泣生化当初都属于错误的游戏,波斯王子续作加了很多创意的元素后根本不像波斯王子了,鬼泣敌人主角攻击力过高不像生化,生化1应该做成fps却做成了俯视角捡花花草草这在当时都是不符合逻辑的,幸亏育碧卡普空没有为了严谨砍掉这些游戏。
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发表于 2016-8-9 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
28156893 发表于 2016-8-9 13:47
游戏是一门艺术,应该充分发挥想象力创造力,尤其是神海这种类型的游戏,没必要为了逻辑严谨去限制自己的 ...

扯那么多游戏我也不明白你想干什么,增强自己观点的 说服力??

玩游戏要发挥想象力创造力,你以为玩的游戏都是沙盘游戏?

要靠想象力创造力是吧,我弄个神海5,开场就一个德雷克,一片永无止境的白地,就像刺客信条里面LOADING那种,好吧,你开始玩吧,5000小时以上的游戏时间哦,你说没内容?那是你不够想象力创造力。

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发表于 2016-8-9 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 28156893 于 2016-8-9 14:53 编辑
Henry_M 发表于 2016-8-9 14:06
扯那么多游戏我也不明白你想干什么,增强自己观点的 说服力??

玩游戏要发挥想象力创造力,你以为玩的 ...

火气这么大干啥,论坛发表观点讨论而已,没必要非要谁去说服谁,同样我也没觉的你在说服我。
神海五给我一个德瑞克,啥都没有五千小时?那这制作人太没想象力了,他啥都没做啊。沙盘也好,***也好,恶灵附身那种关卡设计也好,哪个不需要制作人发挥想象力创造力。

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能登市赛高

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发表于 2016-8-9 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩23时候没感觉,4开始这种感觉很严重,果然是审美疲劳了么~~
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发表于 2016-8-9 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
28156893 发表于 2016-8-9 14:49
火气这么大干啥,论坛发表观点讨论而已,没必要非要谁去说服谁,同样我也没觉的你在说服我。
神 ...

我火气一点都不大。但我觉得德雷克一定很很火大。
每一代都是爬得要死要活的,各种走哪塌哪,然而敌人永远是——要么在前面等你,要么晚你两分钟到。
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发表于 2016-8-9 15:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2016-8-9 15:07 编辑
能登麻美姊 发表于 2016-8-9 14:59
玩23时候没感觉,4开始这种感觉很严重,果然是审美疲劳了么~~


换个年轻版劳拉上去
我就通了

“换我也成啊 我不比劳拉差”

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发表于 2016-8-9 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-8-9 15:02
我火气一点都不大。但我觉得德雷克一定很很火大。
每一代都是爬得要死要活的,各种走哪塌哪,然而敌人永 ...

走哪哪塌,坐啥啥炸玩家爽就行了
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