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楼主: yifeei

[业界] 小笠原贤:真三国无双8进化翻天覆地,预算史上最高

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发表于 2016-8-7 23:33  ·  山东 | 显示全部楼层
我对三国无双的要求是进行减法处理,就是战斗系统按键越少越好,现在系统这么复杂,可很多按键技能几乎都不使用,比如很多人根本想不到防御。

至于那个切换武器系统,怎么说呢,有好有坏。好处是吕布更加强大了,喜欢吕布的玩家爱死这个系统了。
坏处就是丧失角色的个性了,感觉不伦不类

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发表于 2016-8-7 23:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
无双现在是暗荣第一品牌,当然重视了

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发表于 2016-8-7 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
真摇乳无双么?比肩DOA?

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发表于 2016-8-7 23:47  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么预算大进化?是武将和三国志一样全还是地图改成开放式?
什么同屏人数这种无聊的堆模型的东西不是我关心的
大蛇到底什么时候出新作。。。。

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发表于 2016-8-7 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
等很久啦,就希望把換武器系統改掉
其他都好
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发表于 2016-8-7 23:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
KT里比起K部分负责的项目还是比较期待T部分负责的项目,没错,就是说的仁王。

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发表于 2016-8-8 00:00  ·  福建 | 显示全部楼层
突破别是人数突破 玩法动作上的突破吧....虽然我也不知道怎么突破~哇哈哈哈

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发表于 2016-8-8 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
只要把人物做好了我就买账
I LOVE 割草

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发表于 2016-8-8 00:15  ·  广东 | 显示全部楼层
去年15周年,明年就20周年了,这时间怎么算的?
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发表于 2016-8-8 00:21  ·  广西 | 显示全部楼层
无双现在最大的问题是玩法乏味,除了割草还是割草,怎么变都不好玩.

什么时候把战斗系统改成忍龙那样紧张刺激,才是质的提升.
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