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楼主: 第四纪

买了阿卡姆骑士豪华版,说说对DLC的感想吧

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发表于 2016-8-15 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠车败笔 玩了没多久就把dlc全买了 硬是被这蝙蝠车给劝退了

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发表于 2016-8-15 14:08  ·  广西 | 显示全部楼层
在我眼中这部作品已经很完美了,蝙蝠车的问题在于平衡性很难把握,但要说有没有解决办法,自游戏发售后,玩家之间讨论了也很久,也没见到过有人提出过比较好的改进建议,相信开发商也是之前反复斟酌过才做到这一步的,自由操控和驾驶蝙蝠车是多年来的梦想,能做到这一步是相当有魄力的。

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 楼主| 发表于 2016-8-15 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2016-8-15 14:08
在我眼中这部作品已经很完美了,蝙蝠车的问题在于平衡性很难把握,但要说有没有解决办法,自游戏发售后,玩 ...

这个ID都说话了,我也必须要附议一下,确实个人觉得蝙蝠车很好玩,能开车肯定不滑翔,驾驶感可能是所有这些开放世界游戏中最好的了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-15 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
第四纪 发表于 2016-8-15 14:22
这个ID都说话了,我也必须要附议一下,确实个人觉得蝙蝠车很好玩,能开车肯定不滑翔,驾驶感可能是所有这 ...

兄弟正解
能开炮的赛车
正统赛车游戏都体验不到

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发表于 2016-8-15 14:44  ·  云南 | 显示全部楼层
就是BOSS战没有阿卡姆之城打忍者大师那种感觉,整体来说我已经玩的很高兴了,***大战也不烦,还有剧情氛围刻画的超级棒啊,虽然我硬啃英文有些地方看看的懵懵懂懂的

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发表于 2016-8-15 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2016-8-15 14:08
在我眼中这部作品已经很完美了,蝙蝠车的问题在于平衡性很难把握,但要说有没有解决办法,自游戏发售后,玩 ...

蝙蝠车的问题在于在阿卡姆这么一个格斗游戏里比重占得太多了

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发表于 2016-8-15 19:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是觉得最经典的是阿卡姆疯人院
那个年代突然杀出的一匹惊艳的黑马

城出来的时候其他厂家的大作都伴随左右,显得不是特耀眼

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发表于 2016-8-16 16:23  ·  广西 | 显示全部楼层
ChriShepard 发表于 2016-8-15 19:06
蝙蝠车的问题在于在阿卡姆这么一个格斗游戏里比重占得太多了

我宁可蝙蝠车比重多一些,都不希望《阿卡姆骑士》只不过是另一款换了故事剧情的《阿卡姆之城》。剧情且不说,就玩法上的创新,都是很难,这游戏之所以做到了极致,还在于坚石工作室把蝙蝠车加入到游戏可控流程里,想要超越它,只能从蝙蝠战机上做文章了。

坚石工作室没有选择稳妥的延续之前的成功,而是加入一个非常有吸引力但是又很不好把握难度平衡的强力道具进入游戏,我认为这个勇气真是很值得夸赞的。

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发表于 2016-8-16 16:26  ·  广西 | 显示全部楼层
第四纪 发表于 2016-8-15 14:22
这个ID都说话了,我也必须要附议一下,确实个人觉得蝙蝠车很好玩,能开车肯定不滑翔,驾驶感可能是所有这 ...

是的,蝙蝠车这么多年,我都是睁眼看,却玩不到,更何况在一个接近开放的游戏机制下去任由我来操控,光是这个元素的加入,都是非常了不起的,而且在难度调整上,我认为坚石工作室也已经尽力了。

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发表于 2016-8-16 16:53  ·  新疆 | 显示全部楼层
蝙蝠车我觉得并不应该诟病太多,它上手也像蝙蝠侠的格斗一样,入门易精通难,各个技能解锁之后,***大战你如果不能见招拆招,打起来也很困难,限时挑战的时候我也对比过滑翔和开车,其实开车技术过关的话一点都不慢,手感在沙盘里也算一流,能看出开发团队是花了很大功夫的,只是对于开车苦手来说,强制***大战确实容易抓狂
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