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[Mul] 《剑风传奇无双》格斯篇动作介绍宣传视频、10月27日发售

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发表于 2016-8-8 19:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 stardust1985 于 2016-8-8 19:57 编辑

感觉有可能还是因为审核的原因,***了不少。那刀光剑影本来应该是血迹。我进击的巨人也是日版出来就买了,一开始玩还没注意,玩多了我发现它其实也做了一些处理。击中巨人后确也是有出血,但是闪光很强烈,那就类似于“圣光***”一样,只是比较自然。这次剑风感觉没处理好,可能是因为人类敌人数量多? 不知道为什么日本在对于游戏里的***程度上比较注意。

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发表于 2016-8-8 19:43  ·  台湾 | 显示全部楼层
画面风格变成巨人那种 该不会是这样才延期吧

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发表于 2016-8-8 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
完了………………这僵硬的动作和打击范围……北斗无双的既视感啊……

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发表于 2016-8-8 19:48  ·  河北 | 显示全部楼层
剑都不是绿色的,为什么会有绿色的尾光,有种5毛钱特效的感觉...

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发表于 2016-8-8 19:53  ·  北京 | 显示全部楼层
看动画,玩游戏,买模型。
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发表于 2016-8-8 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
说的好像卡婊的动作游戏不带特效一样
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发表于 2016-8-8 20:00  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
和巫师的打击感比还差一些
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发表于 2016-8-8 20:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
hhjjr 发表于 2016-8-8 20:00
和巫师的打击感比还差一些

巫师的打击感跟gta比起来还差了一些

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发表于 2016-8-8 20:05  ·  云南 | 显示全部楼层
果然做的跟泡屎一样,大剑砍到人还是会原地弹起来,无双都出几十部了还是这德行

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发表于 2016-8-8 20:06  ·  广西 | 显示全部楼层
割草游戏怎么才能自我突破呢。。。千篇一律一招过去扫垃圾一样,一群人飞来飞去。。。。
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