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楼主: rollpard

你更接受PS4倒PS4 NEO这种3~4年的渐进式升级,还是PS3到PS4这种7~8年的跨越式升级

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发表于 2016-8-12 11:50  ·  北京 | 显示全部楼层
鬓角男 发表于 2016-8-12 11:47
苹果一年一款没见人牢骚,是因为玩主机的普遍穷还是什么?

哈哈,因为有人会说手机是刚需哦,没手机不行,但没有游戏机就可以

但是这些人却忽视了一些东西,手机是刚需没错,但是没必要年年换吧?不换就不能打电话了?更别说年年换iphone了……

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发表于 2016-8-12 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
苹果一年一款也不是所有人都一年都换一款手机吧。。。我身边就有朋友前阵子还用爱疯4,后来实在不行了才换的爱疯6。现在爱疯5s不是照样一大堆人用

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发表于 2016-8-12 11:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻影奇袭 于 2016-8-12 12:13 编辑
正版云飞扬 发表于 2016-8-12 11:30
我说这个的前提是硬件厂家作死搞3年一更新且不支持前代游戏的新主机,当然这个可能性极低。但是在80年代 ...


硬件升级目的是什么?不就是为了开发更高质量的游戏享受更好的游戏体验么?为了配合短周期硬件更新来硬生生强逼压缩游戏制作时间和降低游戏质量,这种想法不是可能性极低,是根本实行不了!

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发表于 2016-8-12 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2016-8-11 19:59
这次Neo和天蝎的渐进式升级,都改变了以往主机跨越式升级的历史。

如果Neo和天蝎能取得成功,可能以往主机 ...

我希望每两年来一升级,跟手机似的

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发表于 2016-8-12 12:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
正版云飞扬 发表于 2016-8-12 10:57
我也是不能接受这样,但这也是一种可能性,越高的技能开发周期越长要求厂商的实力越强。而硬件更新过快会 ...

游戏,有着第九艺术的称呼。
艺术,不是可以按照一定的标准,截止时间来界定的。

游戏软件的开发虽然有可预期行,但纯粹的3个月一款游戏的节奏,
就只能是流水线的标准游戏了。

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发表于 2016-8-12 12:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
我发现这里讨论的很多人都只关注硬件。
三星没了,你可以买魅族买小米,
因为他们只生产硬件。

sony没了,神秘海域只能去微软,
微软现在的尿性,铁定会anywhere 到win10 PC上去,
好嘛,玩家发现买天蝎不如买PC,还一专多能。
最终游戏机市场消亡。

也许很多人乐于见到主机市场的消亡,
觉得无所谓,反正现在iPad或者PC都可以玩游戏。
可你们是否知道当初游戏机为什么会独立于PC出现呢?
为什么在PC市场日渐萎缩(特别是DIY市场)的今天,
在Pad和笔记本都要替代PC的时候,
游戏机还在更新呢?

PC,原本的用途和作用就不仅仅是玩游戏,
它所要担负的日常任何会多很多,
游戏只是它的衍生功能而已。
Pad类产品替代了PC很多的家庭日常功能,所以PC市场萎缩。

换个说法:
PC个人市场都岌岌可危,还想把游戏机市场拖下水?

PC还是回到办公的主要用途上去,游戏机继续负责游戏功能,Pad负责娱乐功能。
以上是我理想中的市场划分。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-12 12:11  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
欧美游戏厂,硬件厂和微软这些果然都是业界毒瘤,带来的都是歪风邪气。游戏界还能回到以前的青春岁月么?好好去搞你们的pc,非得来主机这搅和。

征服者

PSN ID:liuziliang1985

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发表于 2016-8-12 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢PS3到PS4这样的升级,虽然PS4性能不咋地,但是起码也相对于PS3来说是最新的一代,当中少了折腾,对于玩家和开发商都是好事,只要游戏素质足够好。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-12 12:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
波波夫 发表于 2016-8-12 12:09
我发现这里讨论的很多人都只关注硬件。
三星没了,你可以买魅族买小米,
因为他们只生产硬件。

现在很***C吹进入了A9,有的是软饭伪装的。只要不是***都知道主机的正路在哪。PC市场都被主机,平板,手机瓜分的差不多了,还吹!

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发表于 2016-8-12 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2016-8-12 11:56
硬件升级目的是什么?不就是为了开发更高质量的游戏享受更好的游戏体验么?为了配合短期硬件更新来硬生生 ...

恩,回到实际一点,毕竟现在很多人不满意当前游戏的画面和帧数,而且4K也是咄咄逼人,4K电视销量增长日益加快,4K是一个新兴的卖点。
为了满足更高的画质要求和迎合市场卖点,硬件厂家会搞军备竞赛升级硬件,软件厂商也会为了这些硬件而把精力花费在提升画面效果上,而不怎么注重游戏性和剧情内容。
今年有一个典型的例子就是《星之海洋5》,它的画面效果材质光影和60fps稳定的帧数确实不错,在日式风格rpg里算是出类拔萃了,但是相比之下剧情和内容就很差了。
这是一个典型,以后有可能更多的厂家出这种华丽而空洞的作品。毕竟厂家精力有限而画面效果又是很耗费人力物力的玩意...

枪车球年货没啥可说的本身就没什么内容就是强调画面和刺激的,RPG也学这个,是个不好的苗头...
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