A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6113|回复: 20

无人深空这种游戏可以为以后的游戏提供一种思路

[复制链接]

精华
0
帖子
359
威望
0 点
积分
361 点
种子
21 点
注册时间
2014-12-1
最后登录
2024-10-10
 楼主| 发表于 2016-8-12 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚游戏到了,玩了一晚上,感觉还是挺不错的。我没看过直播,但是一直喜欢科幻和星空,就是想着某一天能玩一个每个星球都能着陆的游戏。无人深空终于实现了我的愿望,虽然它还存在种种不足。
现在突然想到一个方案,以前在玩质量效应1的时候,很多星球也是能着陆的,但是星球表面的荒无和生物品种之少,令人一直没了兴趣,到了2代3代,干脆就改成只能扫描的星球了。如果能应用到无人深空的技术,把大多数星球像无人深空这样按一定规律来组成一个宇宙,然后主线星球还是实打实的手工建模,这样像质量效应一下子就能变成很有存在感的宇宙了。

精华
0
帖子
530
威望
0 点
积分
532 点
种子
0 点
注册时间
2015-6-21
最后登录
2019-4-20
发表于 2016-8-12 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉无人深空的核心创意适合作为一个宇宙题材游戏里的加分点。楼主的想法不错。
其实完全可以让大量素材在同一个星球的不同区域生成不同的环境,没必要每种排列组合都生成一个新的星球。这样也比较符合现实里的情况,而且一个星球上的探索内容会丰富很多。这套算法和概念还有很多可以魔改的空间。

精华
0
帖子
6500
威望
0 点
积分
6559 点
种子
7 点
注册时间
2008-2-10
最后登录
2019-12-8
发表于 2016-8-12 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
fg9000t 发表于 2016-8-12 17:13
昨晚游戏到了,玩了一晚上,感觉还是挺不错的。我没看过直播,但是一直喜欢科幻和星空,就是想着某一天能玩 ...

要优秀的模拟除非云端化,不然民用机器想模拟好恐怕要几十年后。

精华
0
帖子
511
威望
0 点
积分
516 点
种子
0 点
注册时间
2015-7-31
最后登录
2016-11-7
发表于 2016-8-12 17:36  ·  北京 | 显示全部楼层
无人深空想法的原点无疑是有很强启发性的,这个不应该否认。

精华
0
帖子
6500
威望
0 点
积分
6559 点
种子
7 点
注册时间
2008-2-10
最后登录
2019-12-8
发表于 2016-8-12 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
fg9000t 发表于 2016-8-12 17:13
昨晚游戏到了,玩了一晚上,感觉还是挺不错的。我没看过直播,但是一直喜欢科幻和星空,就是想着某一天能玩 ...

另外质量效应本身相当符合实际和逻辑。对于游戏作为一位高级岗位的人类,收集资源和探索当然也只有关键的需要主角去做,哪些零零碎碎的交给下属就好,在合理不过。

主角探索无特殊情况的星球?这跟做餐厅洗碗工没啥区别吖。

要大英雄洗碗

精华
0
帖子
920
威望
0 点
积分
974 点
种子
16 点
注册时间
2015-3-28
最后登录
2024-1-3
发表于 2016-8-12 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
具有一个大作的所有潜力 但是内容空洞也是一个小工作室的局限吧。里面可以加上非常多的东西元素。任务剧情 货物买卖***方式战斗元素全都可以强化,可惜了

精华
0
帖子
359
威望
0 点
积分
361 点
种子
21 点
注册时间
2014-12-1
最后登录
2024-10-10
 楼主| 发表于 2016-8-12 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
坛子鸦 发表于 2016-8-12 17:26
感觉无人深空的核心创意适合作为一个宇宙题材游戏里的加分点。楼主的想法不错。
其实完全可以让大量素材在 ...

对,我也是这种思路,其实如果是同一个星球,像FF系列这种的,不重要的部分可以用一定规律生成,像重要的大城镇就要靠美工了。现在RPG的怪物种类很多也是在几种主要种类中修改而且成的。

精华
0
帖子
920
威望
0 点
积分
974 点
种子
16 点
注册时间
2015-3-28
最后登录
2024-1-3
发表于 2016-8-12 17:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面差一些根本不是问题 有些星球的景色真的很有美感。无人星空确实符合它的主题 但是人还是喜欢热闹的。我希望以后有作品能够在此基础上 进化出另外一款可以改变游戏业界的合作探索游戏。材料库才几个g 假如是20——200g呢?完全就会是另外一个游戏

精华
0
帖子
359
威望
0 点
积分
361 点
种子
21 点
注册时间
2014-12-1
最后登录
2024-10-10
 楼主| 发表于 2016-8-12 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
emperorj 发表于 2016-8-12 17:31
要优秀的模拟除非云端化,不然民用机器想模拟好恐怕要几十年后。

确实,现在无人深空是卡通风格,贴图听说大多数是用矢量贴图,能减少很多系统负担。如果做写实类的,就要用到像素图了,对即时运算来说是一种很大的挑战。

精华
0
帖子
359
威望
0 点
积分
361 点
种子
21 点
注册时间
2014-12-1
最后登录
2024-10-10
 楼主| 发表于 2016-8-12 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
emperorj 发表于 2016-8-12 17:38
另外质量效应本身相当符合实际和逻辑。对于游戏作为一位高级岗位的人类,收集资源和探索当然也只有关键的 ...

大英雄也是要吃饭的,要娱乐的,就当去旅游了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-14 23:56 , Processed in 0.282121 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部