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(求助帖):神海2代数字版致命难度的问题

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 楼主| 发表于 2016-8-12 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不能开无限子弹和一枪死了?黄金枪怎么开呢?现在的版本有邪道吗?致命难度真心不讲道理的难啊

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发表于 2016-8-12 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
太久了我不记得了,我只记得致命难度有病,这种难度是一种不负责任的做法,我怀疑他们自己都没测试过就丢出来。以一代为例,开车逃跑,准星不能指向屏幕边缘,而敌人在边缘用***秒我,然后读档,一个晚上就卡那,堵运气,堵他读档后第一枪没打中,你还别在检查点前死

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发表于 2016-8-13 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层

(求助帖):神海2代数字版致命难度的问题

1.2就不能了 除非是光盘版删游戏后重新安装在1.0版本下开作弊

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发表于 2016-8-13 00:37  ·  广西 | 显示全部楼层
其实我觉得1的致命难度还在可以容忍的范畴,和惨烈相比,3枪死变成了2枪死,难度提升尚在可以接受的程度。
但是2代、3代简直就是有病了,因为后两代有很多暴露在敌人火力下还要与敌人缠斗的场景,在原本的惨烈难度下,玩家能支撑远处的敌人4、5枪的程度,但到了致命难度下,几十米开外的敌人都能连射两枪精准无比的将玩家送去重来。
最典型的就是2代火车上的一个场景,2节车厢之外有一个拿着微冲的敌人,从检查点开始玩家会直接暴露在这个敌人的火力之下,惨烈难度只有运气不太好才会偶尔被射中1、2枪,而致命难度下玩家甚至没机会滚进身后的车厢内就被点死了,就算偶尔滚回了车厢,又会因为位置不好加上不断晃动的画面无法展开反击
最后只能说,幸好BOSS战BOSS的伤害依旧在可以接受的状态,这已经是蓝点最大的怜悯了
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