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楼主: 420X

现在的光盘版收藏价值大大减低啊.....

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骑士

盗号的死全家

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发表于 2016-8-15 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2016-8-15 15:47
盘控
一盘在手
10年无忧

盘借基友,基本是有去无回

骑士

盗号的死全家

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发表于 2016-8-15 17:00  ·  广东 | 显示全部楼层
qiuyuen 发表于 2016-8-15 15:48
数字版也一样可以通过备份N块硬盘来保存啊……有什么区别?

还少一个逼格满满的蓝盒子
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-15 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
丿游戏终结者丶 发表于 2016-8-15 16:59
盘借基友,基本是有去无回

我叫机友买P3
因为我P3 游戏多

等P5 一来
我叫机友P4
因P4盘多

我这机友可以20多年的情怀所产生的
哈哈 真机友 隔壁邻居
虽现在结婚搬了远点
但大家车都入手 并不远

骑士

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发表于 2016-8-15 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2016-8-15 17:00
我叫机友买P3
因为我P3 游戏多

好基友,一辈子

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发表于 2016-8-15 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
实体盘等到主机一换代,就都是浮云了 原价200多300多400多的,哪怕限定版,通通降到100多几十多(当然也有个别例外)

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发表于 2016-8-15 17:05  ·  日本 | 显示全部楼层
qiuyuen 发表于 2016-8-15 15:27
以前PS2时代的每个游戏都是完整版,收藏起来才有价值,现在的实体版只是个半成品而已…… ...

怀念ps2时代,一去不复返了

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发表于 2016-8-15 17:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
gbxbox 发表于 2016-8-15 17:05
怀念ps2时代,一去不复返了

那个时候做游戏都严谨啊,DEBUG方面处理的好,毕竟那个时代如果一个游戏有恶性BUG基本是毁灭性的,不像现在做游戏的,3A游戏没个首日补丁都不好意思出来见人

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发表于 2016-8-15 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
yuuichi 发表于 2016-8-15 17:09
那个时候做游戏都严谨啊,DEBUG方面处理的好,毕竟那个时代如果一个游戏有恶性BUG基本是毁灭性的,不像现 ...

同感,那个时候的游戏都做得很严谨。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-15 17:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2016-8-15 15:27
心里在想这货真傻,还要花钱买游戏

他确实没买过游戏

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发表于 2016-8-15 17:36  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wk9875163 于 2016-8-15 17:45 编辑
守夜 发表于 2016-8-15 15:46
不管怎样,实体盘绝不能被数字版取代。渠道如果被数字版垄断,开发商就会提高游戏售价,直至实现最大收益, ...


简直胡扯,现在游戏贵的最大原因就是因为发售渠道被光盘商把持,价格才降不下来
为什么索尼和微软一直都想搞数字化主机,为啥,不用压盘,不用运输,不用储存,没有各个商店层层赚取利润,能省下一大笔钱,steam游戏便宜的最大原因就是绕过发行渠道,厂商可以直接定价,收入除了分平台一份其余全自己的,如果出光盘相当一部分利润都让中间渠道赚去了
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