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楼主: 不死的风

中文版通关感想,算优秀游戏,有PS4的可留着等入手PS4版。

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发表于 2016-8-17 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 x天空 于 2016-8-17 13:55 编辑

老实说我更喜欢伊苏7的那种有很多解谜要素的神殿在里面。不过伊苏8也很满意就是了,各种区域的BGM听着很享受,由于是孤岛海防、没有用到钱这种设定也很贴切,看得出很用心,而且最主要的提升感觉还是主线的很多地方都有语音了。但一路玩下来总是感觉少了点啥,就是把地图跑满,采集...从树海开始就基本没有啥解谜要素了,树海之前的伊苏都有不少的,尤其是伊苏7神殿上部分打完以后到后期了竟然还有变化,这种与解谜结合的ARPG我是很喜欢的...

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发表于 2016-8-18 19:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
3.60,没死过。话说不升3.61就不能更新补丁吗~

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发表于 2016-8-18 19:20  ·  河南 | 显示全部楼层
x天空 发表于 2016-8-17 13:53
老实说我更喜欢伊苏7的那种有很多解谜要素的神殿在里面。不过伊苏8也很满意就是了,各种区域的BGM听着很享 ...

然而配角语音远比阿豆多 红发色魔发音基本可以概括为嗯啊这是 这点不如轨迹
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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 楼主| 发表于 2016-8-19 08:22  ·  广西 | 显示全部楼层
cha_123 发表于 2016-8-18 19:20
然而配角语音远比阿豆多 红发色魔发音基本可以概括为嗯啊这是 这点不如轨迹  ...

其实日本很多这种带有养后宫成份的游戏都是喜欢不给主角配音的,原因就是希望以玩家自己第一视角去养后宫,如果配音过多,主角就会变成是第3人称,玩家就只能变成局外人了,如果配音少甚至没配音,就相当于是要玩家自己心中发声自己配音,这样会比较有代入感,里面的主角就会容易变成是玩家自己。

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发表于 2016-8-19 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
我敢说PS4版画面没有任何提升,无责任猜想
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发表于 2016-8-19 10:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
chenzl 发表于 2016-8-19 10:42
我敢说PS4版画面没有任何提升,无责任猜想

不用猜想,falcom的游戏PS4版肯定也就这样了

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发表于 2016-8-19 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
sodavaan 发表于 2016-8-17 13:52
话说为何不能做成大地图无缝链接呢?代入感最起码比现在强500倍

psv..没那么大的内存...

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发表于 2016-8-19 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
说PS4版画面不会有提升的,意思是现在人物影子的大马赛克要当特点保留下来是吗

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发表于 2016-8-22 21:11  ·  福建 | 显示全部楼层
伊苏8会迷路么,前作树海迷路了没通关成功。

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发表于 2016-8-27 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2016-8-22 21:11
伊苏8会迷路么,前作树海迷路了没通关成功。

不会迷路 基本都是一路到底 支路上有宝箱什么的...
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