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楼主: 倚楼听风雨

[Mul] 《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟)

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发表于 2016-8-17 02:49  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-17 02:43
巫师3路人建模也比主角糙多了,沙盒游戏都这样,不可能路人和主角一个精度。FF15这个主要是现代装束都比 ...

我自己下载的视频。视角转到远处的时候角色身体周围就会出现糊状,这明显是锯齿。

近景只能看到头发有。画面虽然缩其实能接受。不过又少不鸟被黑了。

巫师的路人精度虽然没有主角高,他们看起来不会违和。 也许真是装束的锅
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发表于 2016-8-17 02:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
alexqm 发表于 2016-8-17 02:45
路人建模水准已经大大超出了我的预期,不仅如此路人的表情也超出了我的预期,不知道说失望的对于雷霆归来的 ...

怎么做对比的都要求那么低捏。
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发表于 2016-8-17 02:52  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:44
还有一点,你吐槽最厉害的巫师3满地图的问号。

FF15也有。而且手法有点不高明。对话以后地图上直接显示 ...

关键是巫师3那问号都是些没鸟用的玩意,狩猎任务也千篇一律。那种的打了几个就不想玩了。 FF的优势在于怪物种类丰富,不是在任务的文本上,还有FF12里狩猎目标的出现条件比如天气时间什么的 我觉得比巫师3那什么狼眼在地图里瞎找脚印血迹什么的有意思。
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发表于 2016-8-17 02:54  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-17 02:52
关键是巫师3那问号都是些没鸟用的玩意,狩猎任务也千篇一律。那种的打了几个就不想玩了。 FF的优势在于怪 ...

好吧战斗系统预料中的很棒,洗洗睡了 这视频等得辛苦
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发表于 2016-8-17 02:54  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:49
我自己下载的视频。视角转到远处的时候角色身体周围就会出现糊状,这明显是锯齿。

近景只能看到头发有。 ...

巫师路人也就贴图材质好点,建模上不见得比FF强,美式游戏美工细节本来就做的夸张,日式的做的很寡淡。那个合金装备5不也一样么
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发表于 2016-8-17 02:54  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-17 02:48
顶多优化好点,画面基本就这样定型了,真要画质再加强只能是NEO版了。

我巫师是steam上玩的,好想知道PS4上的表现,值得巫师吹们这么骄傲

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发表于 2016-8-17 02:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 02:50
怎么做对比的都要求那么低捏。

因为他们上一作是雷霆归来啊,合情合理,就那种僵尸一样的路人突然变成了这样生动我简直感动了,当然你要比巫师3也可以,这次日厂虚心学习cdpr这些西方团队的经验,也同样是倾尽全力制作,要说缺点他们比我们清楚,可以改进的地方我相信他们会改进,一直没改进也只能说明技术有限,尽力就好。
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发表于 2016-8-17 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层
杀杀毗 发表于 2016-8-17 02:54
我巫师是steam上玩的,好想知道PS4上的表现,值得巫师吹们这么骄傲

电视上玩看着其实还不错,我也玩的PC的,不过朋友玩PS4的看见过。其实什么贴图纹理锯齿那些都是找茬数毛才在那盯着看。坐离电视两三米远我也没觉得PC和PS4的画面差多少。

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发表于 2016-8-17 02:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面比期待中的要差些,战斗系统不错
不过这些都不是最主要的,决定一个RPG的水平最核心的地方难道不是能否触动人心吗?当然,其它部分也至少要及格。巫师拿年度游戏不会是靠它的动作系统、战斗模式吧.....还是靠它的光影,材质,建模?
所以,我觉得对这个视频所能展现出来的东西也没必要太放在心上,不满意的吐槽一下得了,玩命黑实在没什么必要。等玩通游戏了但一脸木然的时候再来骂底气也更足一些。
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发表于 2016-8-17 02:59  ·  广东 | 显示全部楼层

《最终幻想15》Gamescom长篇试玩(52分钟)

catman0529 发表于 2016-8-17 02:56
电视上玩看着其实还不错,我也玩的PC的,不过朋友玩PS4的看见过。其实什么贴图纹理锯齿那些都是找茬数毛 ...

不吹不黑,巫师的战斗系统就是个软肋
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