流放者(禁止发言)
大晶 发表于 2016-8-17 17:34 死忠的话加把劲吧,最近几年实况销量下滑厉害,和FIFA差距越来越大。 作为死忠多买点,把销量赶上去,比 ...
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大晶 发表于 2016-8-17 16:05 FIFA的DEMO和正片一向差别很大,而且这种节奏啊,传球成功率什么的发售后还会经常微调,根本不用担心。 ...
古拉哈姆 发表于 2016-8-17 09:48 还是那句老话,越真实越没人玩,毕竟不是每个玩FIFA的都是球迷,尤其现在年龄层次越来越低,做的真实根本 ...
mcmz 发表于 2016-8-17 10:18 只要参数可调节 总能找到习惯的节奏 默认设计一定是大众化的
fanof8306 发表于 2016-8-17 08:31 近景人物特写镜头终于好了很多
guagualuod 发表于 2016-8-17 09:07 非常赞同。。感觉传球速度和成功率确实有点高,传球力量条感觉就没啥用了。。 ...
minimal 发表于 2016-8-17 12:03 好啊每年跟科乐美竞争一下
ayanney 发表于 2016-8-17 13:10 同感,现在只等DEMO看看效果如何,虽然FIFA一贯DEMO和成品区别也不小,但是至少也会在一定的框架范围之内 ...
klaus.sang 发表于 2016-8-17 10:31 力量条本来就是一个无奈的设计,因力量条导致贻误战机的情况非常普遍,别跟我说传远端真实情况需要发力调 ...
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