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楼主: 倚楼听风雨

[Mul] 《最终幻想15》最新CG人设公开

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发表于 2016-8-17 21:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 21:12 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 20:57
是的,只是我要求有点高吧。既然都铺大了,那就至少再细点吧。


后面我又编辑了点话

还有剧情分支和什么开放世界我觉得没啥联系,博德之门这样的老RPG都不是开放世界的,还不是有一堆比现在很多游戏还复杂的剧情分支?  另外什么对话分支剧情就能解决大地图枯燥这些都是你的个人感受,起码这些忽悠人的套路剧情一点也缓解不了我的疲劳和枯燥感。黑魂那样的游戏就算它没剧情我都能玩上百个小时。 还有以前很多老游戏没汉化有几个看得懂剧情的?还不是纯玩?

反正我觉得真是喜欢剧情控的人它就算不是开放世界也能玩那种剧情分支类游戏玩的不亦乐乎。暴雨还有直到黎明不就是纯剧情类游戏么,别说开放世界了,基本就是电影化游戏。 对了还有那些日本的文字类游戏,GALgame不都是纯粹玩情节分支的么。
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发表于 2016-8-17 21:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-17 21:00
后面我又编辑了点话

还有剧情分支和什么开放世界我觉得没啥联系,博德之门这样的老RPG都不是开放世界的 ...

这就是我与你观点的不同了。支线任务的剧情好坏并不重要。重要的是他只是小描写你在开车路过这些地方的时候不会注意到的细节。

我为什么留意的一些东西都很奇葩。因为细小的事物,隐射的是这个世界的百态。哪怕他的剧情很俗套。

如果不做支线任务就玩主线,你黑魂里面会留意一个个NPC的故事?最终想了解到这个世界的故事?


你强调的是剧情好坏与否,我强调的是剧情在这个开放世界里的作用。但讨伐任务的形式不一样,他是公告出来,然后你接了就开始去杀怪了。他只是隐射这个怪的存在,这个怪的背景。这种是一种书面的形式表达的。
但经过其他手法的润色,你会了解,雇主是什么样的人,雇主为什么要杀这个怪。慢慢根据细节发现这个怪的生活区域,这个怪的生活习惯,这个怪的大概特征。然后分析他的弱点,立定战术。也许从这之中你会发现这个怪物的情感活动。

等你完成任务以后,你会发现这个世界细小的一角。

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发表于 2016-8-17 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-8-17 21:22 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-8-17 21:12
这就是我与你观点的不同了。支线任务的剧情好坏并不重要。重要的是他只是小描写你在开车路过这些地方的时 ...


我发现黑魂的分支剧情完全是因为我的探索欲趋势下无意发现的,而且黑魂的分支剧情是有特别关卡做动力趋势你去玩下去的。比如灰烬湖和亚尔特留斯那个DLC关卡。人家是拿这些东西引诱你去玩。 而美式rpg你探索半天往往得来的只是失望。还有黑魂是调动你的积极性,而巫师这类的感觉是强行灌输。一个主动一个被动。
  所以说我个人还是以玩为主剧情为辅,巫师3那千篇一律的讨伐和小支线我就玩不下去,因为我知道这个讨伐任务折腾半天剧情最后还是拿些什么巨魔 鹿头怪 幽灵一类的怪物糊弄我一下就完事了。玩之前就知道结果会是怎样。而FF12的讨伐我都会好奇这次的狩猎对象是个什么玩意,长啥样,到底有多厉害,怎么个攻击套路。 差别就在这里,巫师3的分支玩起来没有探索未知的欲望。

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发表于 2016-8-17 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
真是太酷了。                        
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发表于 2016-8-17 21:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-8-17 21:17
我发现黑魂的分支剧情完全是因为我的探索欲趋势下无意发现的,而且黑魂的分支剧情是有特别关卡做动力趋势 ...

是的,着就是黑魂高明的地方。但是他的世界观允许他这样做,因为他的世界里没有多少人。

很多人玩大型开放世界其实很容易草草通关结束掉。因为世界太大了,路过的那些东西不会用心去留意。但支线这种感叹号,会时刻提示玩家,这里有故事,趋势你有去引发的冲动。

故事并不精彩,但是他们的确出现在你眼睛里面过。


我记得我第一次玩黑魂,是PS3那个一出来地牢的地方。然后上面是城堡,下面是墓地,我走的是城堡。

有个小路上有个小BOSS站在那里,他背后有路。然后我在这里被他打死了3小时,放弃了游戏。

这就是印象的问题,这条路不出现在我面前还好,出现了我当然要想办法过去看看。

支线就是这种东西

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发表于 2016-8-17 21:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
yuanfei 发表于 2016-8-17 20:35
我以为的事多着呢,我天天都很优越,关你屁事,刺痛你那脆弱的小心肝了? ...

可惜没人在意你那自卑的优越感,这种人设的FF依旧全球大卖,而你只能在这里怨妇一样的进相关贴内独自狗叫。

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发表于 2016-8-17 21:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
yuanfei 发表于 2016-8-17 20:35
我以为的事多着呢,我天天都很优越,关你屁事,刺痛你那脆弱的小心肝了? ...

一般看见这种美型日式人设张口闭口娘炮的人自己一般不是死肥猪就是眼镜竹竿,要么就是长的丑,心理怨恨自卑。所以到底是刺痛了哪位什么也干不了而只能哀嚎的小心肝我不知道,反正有对上号的人隔着屏幕咬牙切齿。

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发表于 2016-8-17 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
阿空ark 发表于 2016-8-17 19:46
这种风格到底属于哪种艺术形式,西式奇幻风?东方玄幻风?洗剪吹风? ...

很普通的西方脸,西方上了年纪的演员要不就秃头,没秃的很多都弄一头长发

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发表于 2016-8-17 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
黑长直没当初看了预告半边脸后预期的那么好看

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发表于 2016-8-17 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
不用说,女角色质量本子见好吧
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