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楼主: PainKillermoon

我希望现在略显鸡肋的主机游戏光盘今后能有些改变

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发表于 2016-8-22 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
lz太幼稚

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发表于 2016-8-22 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ywertong 于 2016-8-22 16:54 编辑

楼主,
第一条,账号绑定光盘。
你可知最早Xboxone要发布前,微软就想要这么做了吗? 换来的是什么?大规模反对。
最后迫于无奈取消了绑定。

第二条,光盘写入
光盘,作为知识产权复制并传播的媒介,安全性是第一位的。首当其冲的就是不可删改文件。
哪天某个人不留神删了某个文件,你上哪修复去?
光盘不是硬盘,写入文件代表可修改数据。作弊就成为了可能。
未来某个大神拷贝了游戏,放了个破解补丁,再刻成新的蓝光盘卖,极低的代价让你免费玩。 那游戏机的防破解还有什么意义吗?

第三条,不占用硬盘空间。
说这一条的你肯定是没经历过PS2时代,包括PS3时代也有一部分。
光盘经常读取,不仅毁激光头,而且使机器故障率大大上升。
在这个充满着非正规渠道游戏的国家,非国行发行光盘,出问题了上哪去换?
SSD的价格不断走低,未来成本低于HDD也不是没有可能。
数字版越来越成为主流。实体版代表着成本。游戏厂商巴不得大家都买数字版呢。


好听点来说你的想法很好,执行有一定难度。
难听点来说就是太幼稚。

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发表于 2016-8-22 18:12  ·  广东 | 显示全部楼层
说的好 我选择实体版

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发表于 2016-8-22 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
哇机器还要有写入功能

屠龙者

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发表于 2016-8-22 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-8-22 18:32 编辑

光盘应该直接取消了,除了满足二手党,和喂饱那些永远不知足的经销商还有啥实际意义?你买光盘也要安装占硬盘,还不如数字版还省的换盘。那些还坚持实体的,拿个什么收藏价值做借口,真是可笑。除了真正的收藏,典藏版,现在的实体“收藏”个毛线,收藏一堆塑料洋垃圾吗?

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-8-22 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-8-22 18:34 编辑
ywertong 发表于 2016-8-22 16:52
楼主,
第一条,账号绑定光盘。
你可知最早Xboxone要发布前,微软就想要这么做了吗? 换来的是什么?大规模 ...

你以为索尼不想吗?你以为一张光盘n手,索尼和一票开发商看着很舒服吗?微软叫是先公布,然后索尼被那阵势吓退了,只好开始用循序渐进的方案了。看看现在,和3年前比,主机的数字版消费是多了还是少了?更不用说PC端了。

审判者

政委真美啊~

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发表于 2016-8-22 18:37  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbcadolf 于 2016-12-4 19:01 编辑

LS说的好像当初是PS4宣布不支持二手一样
微软的锅就自己背好 老想往外甩是什么坏习惯

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发表于 2016-8-22 18:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
其实大多数买实体的人只喜欢那个盒子而已,为了装b,只要索尼支持买数字版就送盒子,我想这个点子不错。
我随便说着玩玩的,哈哈

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发表于 2016-8-22 22:11  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
ywertong 发表于 2016-8-22 16:52
楼主,
第一条,账号绑定光盘。
你可知最早Xboxone要发布前,微软就想要这么做了吗? 换来的是什么?大规模 ...

第一条
楼主说了是加入认证机制 不是终身绑定
第二条
可写不等于可删改 这两个-r 和-rw的区别
另外,防破解靠的是加密
不过这条我也不看好 毕竟光盘也会放满 而且自行写入数据的可靠性比压盘差太多
第三条
如果只有光头的原因 光驱不行 还可以做回卡带 就像你说的ssd以后都比hdd便宜了 卡带的成本也会大幅下降吧

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发表于 2016-8-22 22:13  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
直接取消光驱还能节省成本
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