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PS4/PSV《SD高达G世纪:创世》游戏载图 战斗映像集

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征服者

鞠躬尽瘁酋丞相

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发表于 2016-8-24 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-8-24 14:16
其实玩这个系列就对应了这么一句话:知足者常乐,贪婪者每天都很痛苦
这是从初代开始玩的老司机的肺腑之 ...

也是,参战机体够多就行了
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发表于 2016-8-24 15:28  ·  台湾 | 显示全部楼层
zhh12341234 发表于 2016-8-23 23:55
4p好像一直有全3d机战的情怀。但是每次全3d机战的口碑和销量很糟糕。看评论是很多机战玩家根本不喜欢3d机 ...

是因為讀取的都比較久嗎

而且3D的動作不如2D來的流暢?

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发表于 2016-8-24 15:33  ·  广东 | 显示全部楼层
raiden_xu 发表于 2016-8-23 23:49
我能说不管是SD系列还是机战系列,都是不思进取的典型吗?PS4的性能已经足够强大了,就不能翻天覆地的改一 ...

机战xo,sc去试试呗,3d的

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发表于 2016-8-24 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
wow3 发表于 2016-8-24 14:17
喷你没啥大意义。因为你根本不懂这种播片战斗的机器人游戏放弃2d搞成3d就是*** ...

对头,做成3D一票人不买账

圣骑士

华丽地推倒团12号(;´Д`)

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发表于 2016-8-24 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
流河 发表于 2016-8-23 18:49
打人的一方是播片动画,挨打的一方是静态图片,,,被打都不带抖一抖的。。 ...

SD系列,唯独PS2的 NEO,近战能打出 刀刀入肉的感觉,中了火箭炮能感觉真的是被轰到了的感觉

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发表于 2016-8-24 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
wow3 发表于 2016-8-24 14:17
喷你没啥大意义。因为你根本不懂这种播片战斗的机器人游戏放弃2d搞成3d就是*** ...

G世纪组之前做的超级英雄世纪不就是3D的么,虽然廉价爆炸特效+v版感人的读盘速度……

我觉得不做3d纯粹是技术力不够无法达到2D等同或者接近的表现力吧

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发表于 2016-8-24 16:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-8-24 14:16
其实玩这个系列就对应了这么一句话:知足者常乐,贪婪者每天都很痛苦
这是从初代开始玩的老司机的肺腑之 ...

是啊,还记得最早接触萝卜GAME是GBA上的机战A,那时候集体就是个立绘,要啥没啥玩的一样不亦乐乎,当然这不能作为游戏偷工减料的借口,我只是想说就个人而言,看到喜欢的机体动起来就很感动了。

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发表于 2016-8-24 16:54  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-8-24 16:55 编辑
fool8497 发表于 2016-8-24 16:26
是啊,还记得最早接触萝卜GAME是GBA上的机战A,那时候集体就是个立绘,要啥没啥玩的一样不亦乐乎,当然这 ...


早期这个系列就比较核心向,游戏开始可能刚刚玩过机战F完结篇的人就比较难适应
因为初期连MS都没有,开场就是战车和战机,最早取得MS还要从敌方那边捕获,更别说什么掉毛啊F91牛钢这些开场游戏想都别想有
这些因素导致可能会让不少国内玩家刚玩的人第一话就得放弃,我就是那个人
不过只要你深入玩就能体会到其他同类游戏里无法得到的乐趣“机体开发”还有各类动画里没有出现的机体在战场上活跃的快感
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发表于 2016-8-24 17:02  ·  甘肃 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-8-24 16:54
早期这个系列就比较核心向,游戏开始可能刚刚玩过机战F完结篇的人就比较难适应
因为初期连MS都没有,开场 ...

你说的我记得很清楚 那是PS上的 SD高达世纪   开场就是用战场+小飞机 打的 上宇宙用宇宙战机打的 很难打一开始

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发表于 2016-8-24 17:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-8-24 16:54
早期这个系列就比较核心向,游戏开始可能刚刚玩过机战F完结篇的人就比较难适应
因为初期连MS都没有,开场 ...

反正个人对SD系列的好感高于***,现在激战越来越播片了,还是喜欢这种自己喜欢的集体自己去抓(感觉像PM笑)的SD系列
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