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楼主: 晓月孤狼

彻底沉迷 仁王了,有中文预定的话,马上预定了,小弟包爽

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发表于 2016-8-23 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
日服的试玩自带中文版

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发表于 2016-8-23 20:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 18:40
这次难度反而变高了。下段闪避特性被砍,游戏简直无法流畅起来。各种缺气。各种打得猥琐。完全就是变成了黑 ...

我也是同感,上段回气有个毛线用,打起来根本不爽,下段速攻又不BUG干嘛削了,TN这笔改烂了
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-23 20:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2016-8-23 20:09
我也是同感,上段回气有个毛线用,打起来根本不爽,下段速攻又不BUG干嘛削了,TN这笔改烂了 ...

现在打BOSS,我根本不敢接连招,跟临时闪避。

这样会削残心艹。气一直不够,打得只有那么憋屈了

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发表于 2016-8-23 20:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 20:14
现在打BOSS,我根本不敢接连招,跟临时闪避。

这样会削残心艹。气一直不够,打得只有那么憋屈了 ...

难怪,我是说打起来好像哪里不对劲
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发表于 2016-8-23 20:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2016-8-23 20:17
难怪,我是说打起来好像哪里不对劲

以前,因为下段很灵活,闪避又快,而且下段的闪避是回气,而不是现在的直接扣气。

而且除了下段的连招是直接扣气。其他段位的连招都是自带残心回气的。

现在连招基本喂了屎了。无脑AAA就行了

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发表于 2016-8-23 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
论爽快没有上次高

战斗系统估计到现在还没完全定夺

仁王的核心回精系统还是有毛病 站立回精.....
黑魂的盾反 血缘的枪反 是一种置于死地而后生的感觉
仁王站立回精......就是等着被打 防御无法回精 只有上段才能躲避回精

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发表于 2016-8-23 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
上次美版直接带中文并且带斩首断肢的效果 港版日版都阉割了 你确定不入美版?不过这次beta我还没玩 玩了美版的可以说说感觉

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发表于 2016-8-23 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
几个月前就在某宝预定了

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发表于 2016-8-24 01:34  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-23 18:40
这次难度反而变高了。下段闪避特性被砍,游戏简直无法流畅起来。各种缺气。各种打得猥琐。完全就是变成了黑 ...

贊同啊,完全是黑魂。

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发表于 2016-8-24 01:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我也是如果正式版这样绝对不买 a测死 但死的不窝囊。
这次死的感觉很无聊,你做成act就不要限制玩家的操作,你要做成rpg就不要做残心这种徒增玩家操作难度却没有任何收益的系统。做数值玩掉落,简单的动作系统 一样可以很有趣。
结果真是四不像,玩了会乐趣大减。
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