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仁王beta一个恶心的设定

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发表于 2016-8-24 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2016-8-24 12:40 编辑

基本上挨打就是两套。。。挨打的时候 无非是贪刀或闪避失败,不管哪个都是体力值未满状态,挨打基本上都要空体力
游戏好不好姑且放一边,如果说这种自虐就是游戏特色,这游戏果断pass
黑魂血源难归难,难点只集中在某些地方,而且多是陷阱类偷袭类,单挑打怪就是送菜,熟悉以后探索乐趣就凸显
而仁王,三个小怪就够喝一壶,每场战斗都提心吊胆稍有不慎就落命,内容不多全靠系统和夸张的攻防凑
就算之前玩过,如果不凑装备 不清小怪一样过不去,节奏慢的实在难以接受,谁爱玩谁玩吧。。。我是不玩了

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发表于 2016-8-24 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2016-8-24 11:05
有什么办法可以把大鬼和boss打出硬直么。貌似除了一刀一刀削减体力,然后打空体力连一套,就没别的好方法了 ...

就是打空他体力,boss一般一场有机会出一次。

骑士

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发表于 2016-8-24 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2016-8-24 11:07
去掉喘气 去掉R1回气 防御的时候移动速度加快,招式深入打磨,这游戏还有救 ...

真这样不就成黑魂3了?到时候你又会喷抄袭的垃圾了。

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发表于 2016-8-24 13:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
leonardxie 发表于 2016-8-24 12:58
真这样不就成黑魂3了?到时候你又会喷抄袭的垃圾了。

我只要求能愉快过关就行了,制作单位实力不济也没办法,要画面没画面,要系统,制作人听取了玩家太多建议都不知道自己应该做什么了,板垣小弟就这点水准,哪怕抄袭魂3,稳妥点说不定还卖的好

骑士

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发表于 2016-8-24 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-8-24 12:37
基本上挨打就是两套。。。挨打的时候 无非是贪刀或闪避失败,不管哪个都是体力值未满状态,挨打基本上都要 ...

玩了5个小时打到第一个boss,进度是有点慢,主要是前期熟悉系统花时间,还有就是这游戏得练级刷装备呀,刷装备,刷装备。不然第一个篝火都看不到呀。

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发表于 2016-8-24 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
好像a测敌人某些招也会削精力...

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发表于 2016-8-24 13:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个被打掉体力槽确实相对恶心。。

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发表于 2016-8-24 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏的机制改得越来越圆融,而不像一测时那么特立独行,有好有坏吧。个人觉得伤害掉体力也是习惯问题,毕竟即使没体力了你也不会踹气,还能攻击,不能闪避。你可以试一下全身装备超重,体力槽一直为红,但是不会踹气。所以游戏打boss的策略就跟血源和黑魂不一样了,还是习惯就好。才开始黑魂也是被喷惨了。

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发表于 2016-8-24 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
手冢文轩 发表于 2016-8-24 11:05
有什么办法可以把大鬼和boss打出硬直么。貌似除了一刀一刀削减体力,然后打空体力连一套,就没别的好方法了 ...

有些懷念alpha測試的boss弱點,照著弱點死連輕攻擊帶走一大波體力那種酸爽

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发表于 2016-8-24 14:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
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