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仁王beta一个恶心的设定

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发表于 2016-8-24 15:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkl141 于 2016-8-24 15:16 编辑
天下骡子是一家 发表于 2016-8-24 12:28
先去下游戏我怀疑你并没有玩

首先你砍怪,怪只有在防御的时候才掉体力,普通命中不会掉 ...


是吗?我怀疑你玩游戏只玩表面?麻烦你拿把带崩解的武器去打打试试 看掉不掉体力。任何怪打都一样打中都扣体力,只是扣多扣少。 我所有图都通了,你打立花宗茂你就知道了你不打他体力  非常打难打·

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发表于 2016-8-24 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
被打光体力喘气的情况基本都是你自己快挥到空槽的时候被打中,这时候给点惩罚也是应该的
这游戏要改的地方很多,但打中扣体力不是什么大问题。

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发表于 2016-8-24 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-8-24 12:37
基本上挨打就是两套。。。挨打的时候 无非是贪刀或闪避失败,不管哪个都是体力值未满状态,挨打基本上都要 ...

说出了我的心声,游戏已删除,谁爱玩谁玩,我是够够的了。

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发表于 2016-8-24 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
liuqinlixia 发表于 2016-8-24 13:00
我只要求能愉快过关就行了,制作单位实力不济也没办法,要画面没画面,要系统,制作人听取了玩家太多建议 ...

说得有道理,不怕抄袭。动作游戏就是要玩得爽快,而不是一开始什么武器装备都没有,印着头皮往上冲,一进窑子发现里面4,5个敌人一起来问候你,然后就没有然后了。一遍又一遍。话说回来,小弟也就这点水平了,看忍龙3就知道了。

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发表于 2016-8-24 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
leonardxie 发表于 2016-8-24 13:07
玩了5个小时打到第一个boss,进度是有点慢,主要是前期熟悉系统花时间,还有就是这游戏得练级刷装备呀, ...

又一个恶心的设定,我就不喜欢连级,结果如你所说一字不差
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-24 16:12  ·  贵州 | 显示全部楼层
扣体力槽的问题,一直都有的。所以游戏强调闪避 跟防御。

只是现在相对抽得有点厉害,以前靠防御能顶5个怪一顿乱揍。敌人体力掉得还飞快。

现在敌人攻击的消耗的体力永远比你防御时候消耗的少。

遇见变态点的怪 跟BOSS,2个普通攻击 就在那里喘气了。

所以B版一个词,猥琐。

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发表于 2016-8-24 16:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个确实不爽,一挨打几乎就是等死。希望挨打时扣除的精力能少一些。

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发表于 2016-8-24 16:55  ·  广西 | 显示全部楼层
挨敌人两下就气喘吁吁的,防御的时候也要扣精力槽,只能灵活运用闪避了

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发表于 2016-8-24 17:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
为什么我玩没这么多感慨呢。

我觉得这个游戏很好。

大概是因为我对魂一点都不喜欢的缘故。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-8-24 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2016-8-24 12:14
无双系列一直都有的3下打晕,大家还不是默认接受了,敌人攻击连续打中你了,超大硬直不行?

这个只是加 ...

无双没耐力槽设定,只要不死,一个受身或无双,直接反手打一套,但仁王不一样,耐力槽就是一切,如果敌我双方互打扣起来同样算法就另当别论了
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