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仁王B测简直是个新游戏

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 楼主| 发表于 2016-8-24 23:11  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
船里的大鬼简直难度增加了好几倍。
首先是血量,太高了,生生拖长战斗,减少容错率,压榨仙药。
体力也更难削了。
二阶段攻击欲望变得很强,输出空间减少,距离有一次把握不准就落命。。
12级,拿着120的双刀,看来是打不过去了。。
在boss如此疯狂,玩家回气手段又如此有限的情况下,什么上中下段,什么招数,有什么意义啊。完全就是像黑魂一样蹭一刀闪,然后发现在磨死boss前已经被boss磨死。

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发表于 2016-8-24 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
大鬼?不贪刀就不难。
这个游戏有时候不要太依赖翻滚,和黑魂血源不同,这游戏挨打靠马上滚来保命经常会有不好的结果。有时候体力够可以考虑防御一下。

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发表于 2016-8-24 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
我14级过了第二个主线boss 一身破烂 倒在立花宗茂门口 感觉前面都还好吧
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发表于 2016-8-24 23:22  ·  新疆 | 显示全部楼层
我就当个暗黑4来刷装备玩吧
受苦有黑魂

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发表于 2016-8-24 23:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
感觉上是要略难一点。

连续被跟踪铁球砸死好几次

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发表于 2016-8-24 23:31  ·  上海 | 显示全部楼层
不好玩了,根本不是反应跟不上,而是制作组把按键和动作之间的硬直加的巨长无比,还有及其无语的残心系统,我觉得这游戏可以gg了。

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 楼主| 发表于 2016-8-24 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2016-8-24 23:31
不好玩了,根本不是反应跟不上,而是制作组把按键和动作之间的硬直加的巨长无比,还有及其无语的残心系统, ...

A测时的一些设定反而习惯些,就是说掌握了技巧后能打出风格。另外B测的这个武器伤害和怪血量体力的数值绝对有问题。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-24 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这个防御红槽后的喘息简直反人类啊,渔村已经被那个恶心的狭窄视角在赤鬼前死了好几次,根本不是打不过,基本都是运气不好被视角卡死,然后不得不防御被两下打空槽喘息,然后落命。这游戏其实改了别的系统都很好,前面打起来爽的多,也想好好玩下去了,但是这恶心的视角和防御红槽后喘息的设定让我不得不告别了。

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2016-8-25 00:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
大鬼一樣爛
你沒抓到訣竅而已
進身砍一套後離她遠點他就開始360度迴轉了
重複幾次解決

噬魂者

我是个变态

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发表于 2016-8-25 00:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
大鬼其实很简单了  逢魔里也不难   
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