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楼主: TYL829

来说说日式游戏现在的奇怪现象吧

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 楼主| 发表于 2016-8-25 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
ftsftsfts100 发表于 2016-8-25 15:02
凭心而论,你不能理解女人玩奇迹暖暖为什么能砸钱去买里面的衣服一样,就不能理解你们群的机友和你室友大呼 ...

你说的有道理 ,这样一想 有点释然了

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发表于 2016-8-25 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
然而你说的这些宅游戏销量都不会太高啊....
你朋友喜欢而已....

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发表于 2016-8-25 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
嘛~就是因为这种宅,日系才总被笑话,也形成了日系=死宅向的刻板印象。

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 楼主| 发表于 2016-8-25 15:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
420X 发表于 2016-8-25 15:08
然而你说的这些宅游戏销量都不会太高啊....
你朋友喜欢而已....

不好意思 还在气头上,有点偏激了

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发表于 2016-8-25 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻蓝 于 2016-8-25 15:15 编辑
出雲 发表于 2016-8-25 15:00
人设也是游戏的一部分,就像真4出来后很多人喷新恶魔像异形、几乎每代FF卡带封面都会印上:人设野村哲也的 ...


没错,人设是游戏的一部分,声优和音乐也是,都是为了玩家可以更好的沉浸在游戏构建的整体世界里。
主人公代表玩家自己,用一个符合自己审美的样子,和符合自己理想的同伴,在游戏世界里沉浸几十个小时,这很重要。虽然不是必须,但有的话体验会好上很多。
一个游戏有很多方面。很多人喷无夜的打击感差,没错我也认可。但这部的音乐和场景配合带来的舞台感非常好,上一次让我有这种惊艳的是PS2上的恶魔城无罪的叹息。为什么小岛文美的人设、山根美智留的音乐和总监督IGA可以并称恶魔城御三家,并且打造出最黄金时代的恶魔城?足以证明人设、音乐对创建一个游戏的基调有着巨大的作用
当然人设并不是单指“美少女人设”,更多的是体现作者的美学和符合剧中人物的性格。DQ的人设当然是成功的,否则为何一直延续至今,鸟山明恐怕比Tony还要贵吧
人设、系统、剧情三位一体的日系佳作近年来也是很多的,比如FF零式

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 楼主| 发表于 2016-8-25 15:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
偶然轻狂 发表于 2016-8-25 14:57
不是为了人设,为什么不去打欧美3A大作呢?

系统和人设本身就是两个互相独立的东西,,,一个好坏并不影响 ...

我的意思是 ,很多人只是为了这个是XXX画的人设 ,这个有XXX的声优,就会去买这款游戏,也不看自己适不适合自己。。。好不好玩

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发表于 2016-8-25 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
起码好的人设更能给人一个好的映像

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发表于 2016-8-25 15:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
现在日本销量还能上天的游戏哪有靠人设的

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发表于 2016-8-25 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢美少女,喜欢画师,喜欢声优就有错?
什么要素吸引人,什么就有商机,能做卖点
。既然很多人喜欢画师的人设,喜欢声优的声音,那么这些自然是卖点,这在正常不过,没有理由抨击。
LZ你只是身边的人都太奇葩而已,你这个室友,做人有问题。用自己的喜好去讽刺他人的喜好,送他四个字,MDZZ

回答你26楼的问题。好比说现在公布了一个你非常喜欢的游戏系列的续作,只公布了个标题,啥都没公布,你说你买不买?至少第一反应是想买吧?因为是你最喜欢的东西是不是?那么喜欢人设,喜欢声优的人也是这样,他喜欢的就是人设,就像你喜欢这个作品一样的道理。

最后送LZ一句话,不要用自己的标准去衡量别人的爱好。别人花别人的钱买别人喜欢的东西,你管不着,也不值得去评价。不要做成你室友那样的人。人家爱买啥让他去买,大不了群里吧你不想看到的人屏蔽了

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发表于 2016-8-25 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
TYL829 发表于 2016-8-25 15:12
我的意思是 ,很多人只是为了这个是XXX画的人设 ,这个有XXX的声优,就会去买这款游戏,也不看自己适不适 ...

这些人里可能也有不少是岸田执笔的工作室托莉莉等三部(这并不是卖肉的宅向游戏,女性玩家比例也很高)的粉,看到岸田回归自然激动。这就好比老恶魔城粉,看到小岛文美的新作即使不马上预定也一定会关注的是一个道理。更不要说天野喜孝在FF粉心目中的地位
相比而言,黄昏大地入坑的我对岸田梅尔就没有那份感情在。
你那室友毫无疑问的是偏执的,这和我大学是遇到大批成天就知道D2打装备,看到别人看剧情就表示“你在装吧”。我们既然自认为是真玩家,自然不应该去理会那种人的态度,但也不应该在不了解的情况下,随便把别人归入那种人中
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