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在这边聊聊隔壁PES17demo的感受

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 楼主| 发表于 2016-8-25 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信FIFA玩家有很大一部分是实况转过来的,有较大一部分人也会希望实况能做的更好,一个是不要FIFA一家独大过于自满,引入竞争,另外也是为了情怀时不时得到慰藉。

PES17demo上手玩了10把,由于是FIFA玩家,实在不习惯操作,可能体验的不全面。一句话的感想是,如果今年FIFA17卖300+(我已经玩过美服赠送的beta版),那PES17应该是一个免费赠送游戏。

一、画面和授权:无论之前渲染头像做的如何逼真,球员放到比赛场上还是没特点,老毛病了,依旧被所有人一样的带球动作,跑步姿势掩盖。说实话真不如当年实况3里戴维斯,卡洛斯的辨识度高。
诺坎普的全景做的不错,但是由于场地授权有限,正式版不知道有几个场地可以这样。

二、动作硬直:不得不用到这ACT名词,加速和拿球衔接时的按键响应简直可怕,加速时已经拿到球都无法及时按照指令传出球。我知道这有真实性的原因,但毕竟是全局操控的游戏,这样长的硬直是的很难打出流畅的进攻。
射门相对来说还行,至少不太依赖射门技巧按键。要知道我FIFA16里80%的射门都需要R1陪伴,而PES17里巧射键简直弱爆,只按射门反而有惊喜。

三、AI:队友跑位依旧没有进步,每场比赛都能带球撞到队友丢球。对于特殊情况几乎没有AI跟进,比如球折射后,即使有自己队员在拿球位置,由于光标没有切换,该队员会完全无视球的存在该干嘛干嘛,而光标切回后几乎是重新计算处理球的步骤。。。这点FIFA14之后就不太有了。

四、庆祝动作:单独拿来一说,因为我一直挺重视这个部分。这次虽然可以自选庆祝,但不像FIFA结合按键组合,只是每个按键代表固定形式。然而衔接之后动画之后,还是操作和动画完全是两个时间、地点、事件。比如我在禁区前庆祝,最后动画里大家在角旗杆附近很high,不知所云。

五、进攻难度:难度调的第二档最难的难度。70%的进球是传中。。。中路渗透挺难,但是身后球传好了机会很明显。反击不好把握,一个是队友跑位很难出空挡,另外是护球不像FIFA能够控制不丢的把握很高。

总而言之,无论从引擎,游戏性,授权程度到最重要的操作,真没感觉是一个一年一度的体育大作,更像是一个我愿意投币玩一玩的街机游戏。

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发表于 2016-8-25 16:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
写得很到位,哈哈。反正各种不习惯,不顺眼。已经预定FIFA17。
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发表于 2016-8-25 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了几场,我觉得比去年强多了,但是比赛套路依然很机械,优点是防守AI比FIFA强,FIFA的防守真是让人操碎了心

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发表于 2016-8-25 17:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
呵呵,吓的我赶紧拿起手柄撸两盘pes17demo了。实况好不好,各有各论,各花入各眼,你这么辛苦码字 ,太辛苦你了,有这点时间还是拿起你的手柄开撸你的fifa17更好吧。

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发表于 2016-8-25 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
实况区倒真没人有这闲工夫去试玩FIFA且写类似于评价的东西

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发表于 2016-8-25 19:48  ·  重庆 | 显示全部楼层
刚才玩了5把pes2017,比2016要强不少。感觉这才是fox引擎足球的一个成品,之前的全是半成品。希望fifa也出个demo到时候好作选择。
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发表于 2016-8-26 00:07  ·  哈萨克斯坦 | 显示全部楼层
我也玩了两把,画面风格更趋于真实化,尤其动画,脸型还是做得很不错的至少比FIFA比

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发表于 2016-8-26 08:42  ·  四川 | 显示全部楼层
就看今年FIFA有没有惊喜了

对手进步了,EA不努力,等于是退步

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发表于 2016-8-26 09:10  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 solon76 于 2016-8-26 09:16 编辑
tou_bao 发表于 2016-8-25 18:50
实况区倒真没人有这闲工夫去试玩FIFA且写类似于评价的东西


我觉得爱足球比爱厂商还是更合理一点

谁做得好玩谁更合适,多尝试并没有错

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发表于 2016-8-26 11:36  ·  重庆 | 显示全部楼层
solon76 发表于 2016-8-26 09:10
我觉得爱足球比爱厂商还是更合理一点

谁做得好玩谁更合适,多尝试并没有错 ...

嗯,大家想的是玩一款好的足球游戏,而不是玩哪个公司出的足球游戏。我觉得今年PES比去年还是有进步,不过实况的动作捕捉系统,不知为何,一如既往的坑爹。动作衔接上不如FIFA自然。FIFA的转身也每年一如既往的旋转跳跃我闭着眼啊。一下就转过去了,哈哈
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