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楼主: chenzj

[业界] NX部分规格:掌机端6.2英寸高清大屏,主机底座双USB接口

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发表于 2016-8-27 18:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 demetry 于 2016-8-27 18:32 编辑
cchoisy 发表于 2016-8-27 17:26
你以为nx掌机和主机用的是相同画质?掌机就是个全低特效。如果和ps4主机画质一样的话,掌机根本无法做到 ...


假如cpu和内存构架容量一毛一样的话,差异仅仅在于gpu的话,适当缩减分辨率和帧数,浮点性能可以成倍缩减的,
但是这要有个前提,nx的主机虽然gpu性能只有x1水平,但是必须按照1080p60帧开发,这样降级到720p30帧,几乎能维持原来的画质感觉,而浮点性能可以缩减到主机1/4都没问题,这样,nx掌机浮点维持在300~400gflop应该没什么问题,而主机维持在1.4gflop的档次。cpu部分必须主频内存要一样,不然编程优化成果不能完全共享,现在各种移植优化最麻烦的就是cpu的数据流处理,需要很多人力资源和时间,cpu的程序大多无法和gpu一样可以通过比例裁剪运算量,所以sony才会搞了个奇怪的超频专利什么的。
psv游戏之所以劣化移植,主要在于各种数据流什么完全和psv的cpu计算能力不匹配,程序都要重写,psv项目又没有什么投资,结果就是随便搞下。如果程序本身计算能力没问题,画面至少能维持在新出的dqh2的水平,psv就不怕没游戏玩了。但是要知道ps4和dqh2同时发售的游戏,不可能处理复杂程序ai什么的,必须要像psv妥协,这个不光是画质的问题了。
现在ps4到neo,cpu有小幅增幅,其实假如程序是按照neo写的,ps4未必能缩水执行,举个极端的例子,程序里有5个ai把cpu资源用完了,ps4的运算只能实现4.5个,于是程序员就sb了,回头改程序,把每个ai适当改sb一点,喜欢一键移植那种开发商肯定不高兴了。

yqh

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发表于 2016-8-27 18:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2016-8-27 18:13
假如cpu和内存构架容量一毛一样的话,差异仅仅在于gpu的话,适当缩减分辨率和帧数,浮点性能可以成倍缩减 ...

大神,请问就现在的传闻。。是不是NX基本上不可能兼容WIIU的正版游戏了?

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发表于 2016-8-27 18:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
yqh 发表于 2016-8-27 18:22
大神,请问就现在的传闻。。是不是NX基本上不可能兼容WIIU的正版游戏了? ...

我是小白呵呵,nx兼容wiiu不是不行把,但是我觉得非常困难。

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发表于 2016-8-27 18:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cchoisy 发表于 2016-8-27 17:26
你以为nx掌机和主机用的是相同画质?掌机就是个全低特效。如果和ps4主机画质一样的话,掌机根本无法做到 ...

跟nx主机有什么关系?

ps3效果的手机游戏,基本各个都能支持比ps3游戏更高的解析度,所以我才说追求高解析度的不如去玩手机平板,反正这些移动平台的高解析度也不是为游戏设计的,低特效渣建模游戏也能支持1080p甚至更高。nx不一样,根本就不会去搞(对于游戏来说)虚高的解析度,看老任以前的掌机就能知道。

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发表于 2016-8-27 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ashley.r 发表于 2016-8-27 09:47
20台手柄v……真有这运算能力?续航怎么办……核电?

屏大……估计电源也大了不少
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发表于 2016-8-27 18:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
任天堂:NX是台連媽媽都不會討厭的遊戲機

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发表于 2016-8-27 18:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
yqh 发表于 2016-8-27 18:22
大神,请问就现在的传闻。。是不是NX基本上不可能兼容WIIU的正版游戏了? ...

主机部分没有什么传闻,甚至,关于nx的主机部分到底算不算是一个“主机”都没人能给出明确的说法。从架构推断兼容可能性不大就是了
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发表于 2016-8-27 18:48  ·  台湾 | 显示全部楼层
240P電阻3DS → 480P電組GAMEPAD→ 720P電容NX?
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发表于 2016-8-27 18:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
媽媽應該討厭很多美少女遊戲的PSV 但是應該可以討好爸爸啊 說明買主機給小朋友的多半是媽媽?

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发表于 2016-8-27 18:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
真是相当于五台PS3。。。
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