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楼主: Bronnysummer

Ps4游戏注重画面纯粹是吃力不讨好的

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发表于 2016-8-27 16:03  ·  广东 | 显示全部楼层
Bronnysummer 发表于 2016-8-27 12:13
呵呵,你玩的是游戏性,不是画面!我手机上的俄罗斯方块和贪吃蛇分辨率才300*100多,但我每天都要玩上好 ...

那说明你只是一名手游玩家,降低游戏画面提高游戏性也是有底线的。

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发表于 2016-8-27 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙就没有画面
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发表于 2016-8-27 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这么直的钩,一个个跳起来吃

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发表于 2016-8-27 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
直钩 a9果然不管哪个区都是猴子智商啊,认真回复lz的辛苦了

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发表于 2016-8-27 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
你是给pokeman go代言的吧

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发表于 2016-8-27 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主这个论调业界前几年就提过了,前些年,游戏注重画面使得开发成本越来越高,不利于小公司以创意的发展,但这几年很多创意小游戏以下载游戏的方式发售赢得了好评与市场。
但楼主说的以前的游戏好而现在的游戏只有画面没有趣味,不敢苟同,当年的游戏好完全是因为处于当时的年代,大家都处于游戏懵懂期,当年的我们有一根冰棍都能感到高兴。若把魂斗罗冒险岛放在今日依然是渣除了怀旧什么意义都没有,请不要随便说秒杀现在的大作们,GTA的自由性、美国末日的氛围塑造、巫师3的画面表现难道就可以被无视?在你眼里只有突突突吗?

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发表于 2016-8-27 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
就算是创意游戏性,也需要画面来支撑,50p的画面……诺基亚3310的分辨率差不多……楼主纯粹是强迫自己活在回忆中而已。

圣骑士

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发表于 2016-8-27 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
如果把神海4放在90年代,当时的玩家绝对会***
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发表于 2016-8-27 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
lz默认了一个错误的前提,就是画面好的游戏性一定差。
sfc上ff6和超时空之轮画面最好,但游戏性也是最好的。
俄罗斯方块和美国末日不同类型无法比较,。但如果让你在美国末日ps3版和ps4版之间选择,你会去玩画面差帧数低的ps3版吗?当然不会
一款游戏好不好玩与画面无关,但画面好或者美术风格好的游戏会第一时间吸引人去玩。画面差的游戏往往淹没在历史当中,内涵再好,没人去试,也是没有卵用。

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发表于 2016-8-27 17:23  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 zenimax 于 2016-8-27 17:26 编辑

机能驱动型,罐头化生产,本来就是现在主流欧美游戏的商业模式,无论PS4性能高还是低都改变不了这个格局,那就只有两个选择,被淘汰,or提升机能跟上大势。
和抱怨现在好莱坞电影内容营养为零,脑残剧本满天飞,配不上4K甚至1080P的画面一样毫无意义。
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