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[PS5] 雷杰:必须在NX上市时将沟通的工作做得更好

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屠龙者

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 楼主| 发表于 2016-8-28 14:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 后弈之子gp5 于 2016-8-28 16:15 编辑

任天堂的北美总裁大猩猩近期在[a]list frontline marketing的访谈中谈到即将公布的NX,他认为任天堂需要在沟通上做得更出色。

“我们总是在每次推出新主机和游戏时不断学习与改进。我们总是会检讨那些策略是成功的,哪些方面需要改进,在WiiU上我们贯彻一路以来的方针而我们依旧相信使用两个屏幕玩游戏这个概念是正确的。”

“在过去的日子我们所推出的一系列游戏都非常吸引人,比如:喷射战士,超级马里奥制造者,大乱斗,猎天使魔女2,塞尔达...... 如果你将其它两个平台的游戏和我们WiiU的对比便能看到我们的游戏在用户和媒体中具有更高的口碑。所以说我们的策略非常奏效。”

“然而,在公布NX时我们必须要比以往做得更好:比如在沟通与产品定位方面。我们会向大家展示这台主机无与伦比的独特性与游戏体验。我们也会在NX上市以后源源不断地推出高品质的作品让越来越多人愿意购买我们的硬件与软件。”

“你必须让大家明白这个概念,你必须有一系列优秀的游戏支持,如果这些都准备好了,你将会成功。”

NX将于明年3月上市,塞尔达:原野之息将作为首发护航大作一同推出。

reggie-3-1.jpg nintendo-e3-booth-.jpg

来源:http://www.vgchartz.com/article/265617/reggie-we-have-to-do-a-better-job-communicating-when-we-launch-the-nx-release-continuous-games/

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发表于 2016-8-28 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
大嘴雷杰改名了?
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-28 15:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果你将其它两个平台的游戏和我们WiiU的对比便能看到我们的游戏在用户和媒体中具有更高的口碑

口碑有屁用?

WIIU和3DS这几年各种空窗期,大作寥寥无几,第三方更是少得可怜,你让玩家们玩口碑?

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发表于 2016-8-28 15:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 娜雅特蕾依 于 2016-8-28 15:59 编辑

WiiU在E3上公布,就此背着Wii外设的名头,还真是宣传的锅,堪称最失败的产品文案,

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发表于 2016-8-28 15:56  ·  河北 | 显示全部楼层
“在WiiU上我们贯彻一路以来的方针而我们依旧相信使用两个屏幕玩游戏这个概念是正确的”,强行双屏的游戏章光101,火狐0,操作那么蛋疼还没有备用操作方式,你在逗我,3ds那个双屏还好,wiiu那个你看了一边你就别看另一边了,当然你长着四只眼睛算我没说话

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发表于 2016-8-28 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
雷吉这几年低调多了

圣骑士

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发表于 2016-8-28 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层
不管怎么说期待nx

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发表于 2016-8-28 15:59  ·  河北 | 显示全部楼层
nlprinko 发表于 2016-8-28 15:55
如果你将其它两个平台的游戏和我们WiiU的对比便能看到我们的游戏在用户和媒体中具有更高的口碑

口碑有屁用 ...

wiiu上口碑最好的游戏应该是猎天使魔女2,wiiu上至今一款正统塞尔达都没有,也不知这猩猩哪来的自信

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发表于 2016-8-28 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
铁哥们系列?…………
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发表于 2016-8-28 16:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
空之两仪式 发表于 2016-8-28 15:59
wiiu上口碑最好的游戏应该是猎天使魔女2,wiiu上至今一款正统塞尔达都没有,也不知这猩猩哪来的自信 ...

WIIU上面口碑好的游戏很多不止这一个,在任饭们说各种索系大饼羞羞羞的时候,塞尔达大饼都跨到NX上了
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