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楼主: fungs3309d

有些人說機戰og是fan向遊戲,我本人極之不同意!!

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发表于 2016-8-29 21:46  ·  广东 | 显示全部楼层
vf14 发表于 2016-8-29 21:37
我也是啊,我版权作能几周目的到再世篇而已,之后的几作除了OG系列外单线最大隐藏收集后就没动力了 ...

2OG目前都没白金,SP打到53话没动力了,月之民龟速打到16话,黑暗王子下完还没玩,时间实在不够用

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肝败涂地刷池子,秃初重危升灵基。横批:再打十池!

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发表于 2016-8-29 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层
懒惰的熊 发表于 2016-8-29 21:46
2OG目前都没白金,SP打到53话没动力了,月之民龟速打到16话,黑暗王子下完还没玩,时间实在不够用 ...

慢无所谓,最怕的是失去动力啊。

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发表于 2016-8-29 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
vf14 发表于 2016-8-29 21:50
慢无所谓,最怕的是失去动力啊。

两遍走完全路线没什么问题,第三次也是以前最喜欢的SP模式真玩不动了

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发表于 2016-8-29 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 vf14 于 2016-8-29 22:49 编辑
懒惰的熊 发表于 2016-8-29 22:08
两遍走完全路线没什么问题,第三次也是以前最喜欢的SP模式真玩不动了


月之民惨到第4周目才行。啊咧???以前是几周目才能15改来着?

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发表于 2016-8-29 23:02  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
vf14 发表于 2016-8-29 22:48
月之民惨到第4周目才行。啊咧???以前是几周目才能15改来着?

三周,白金最少三遍

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发表于 2016-8-29 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
个人希望,以后的机战,战斗动画向精致简短发展。
现在的情况是,动画做的挺华丽,但是太繁琐,看几次后就关闭动画玩了,可关闭动画玩,机战就失去最大的特色了。

骑士

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发表于 2016-8-30 01:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那动画改成我抬枪 biu~~~ 敌人中弹爆炸 boom ! 这样吗?

好像α之前的都这样吧。

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发表于 2016-8-30 08:55  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-8-29 08:59
是啊从2OG的诚意就能看出 4P倾注了很大的心血 可惜不叫座导致后续作品投资变小 现在就是恶性循环了。。 ...

没办法,以前玩机战的孩子现在都成家了,都没多少时间玩机战了。
像机战这类型的游戏太耗时间,一关基本得要一二小时,后期基本二到四小时。比起这类游戏大多数人更喜欢快餐类游戏。
希望有生之年能在og里看见阿尔法系列的完结

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-8-30 09:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
destiny-III 发表于 2016-8-30 08:55
没办法,以前玩机战的孩子现在都成家了,都没多少时间玩机战了。
像机战这类型的游戏太耗时间,一关基本 ...

伏笔都有了 阿尔法完结是早晚的 但就怕像是Z系列虎头蛇尾啊。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-31 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
fungs3309d 发表于 2016-8-28 19:38
如果機戰og真的是fan向遊戲,那為甚麼ps2機戰ogs銷量可以有50萬??理論上,當時ps2玩開心版的情況很普遍,相反, ...

粉丝不能变多变少吗?
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