A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: hawke214

(仁王)不同名字的同类武器差异在哪

[复制链接]

精华
0
帖子
2500
威望
0 点
积分
3573 点
种子
5 点
注册时间
2012-5-26
最后登录
2019-3-20
发表于 2016-9-1 10:48  ·  北京 | 显示全部楼层
lxykofall 发表于 2016-9-1 10:37
这个游戏的装备系统不是没意义而是平衡设计的不好,防具导致容错率大幅变化,比如前期我都是10级左右的装 ...


现在断定平衡失误我觉得并不合适吧
从剧情对话来看第一关和黑暗深处很难接上(当然也可能我光顾看猫漏了对话-w-),立花宗茂的邀请感觉也只是提前让玩家体验一下武士vs武士的boss战
并不是类似讨鬼、命运那种直接把前期流程拿过来当试玩……
所以玩家装备等级可能是跳跃式的(逢魔的黑暗深处掉的都没有立花的高)

可能实际游戏中我们接到立花宗茂的邀请已经是4-5关之后的事情了也不好说

精华
0
帖子
1055
威望
0 点
积分
1301 点
种子
5 点
注册时间
2012-3-4
最后登录
2021-10-21
发表于 2016-9-1 10:49  ·  山东 | 显示全部楼层
lxykofall 发表于 2016-9-1 10:37
这个游戏的装备系统不是没意义而是平衡设计的不好,防具导致容错率大幅变化,比如前期我都是10级左右的装 ...

正式版掉率应该低了,现在装备太好搞
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
发表于 2016-9-1 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-9-1 10:48
现在断定平衡失误我觉得并不合适吧
从剧情对话来看第一关和黑暗深处很难接上(当然也可能我光顾看猫漏了 ...

现在的成长曲线和难度提升曲线都不能用作正式版的参考,几个任务之间明显是脱节这个都不用说了。
最关键是BETA一开始,人物的所有武器基础技能都是“奥传”,有些还有别的技能已点开,但同时人物属性面板有一面专门显示全武器基础技能的等级,如果正式版也是一开始就全奥传,根本不需要在人物属性面板专门来显示。

精华
0
帖子
1435
威望
0 点
积分
1494 点
种子
23 点
注册时间
2009-8-31
最后登录
2024-10-13
发表于 2016-9-1 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-9-1 10:48
现在断定平衡失误我觉得并不合适吧
从剧情对话来看第一关和黑暗深处很难接上(当然也可能我光顾看猫漏了 ...

我完全没管他剧情了 地图也不想探索 上去就是干 前期连续死我会怪他游戏不好 但是玩黑魂我就会怪自己不好 我觉得是平衡没把握好。

精华
0
帖子
3623
威望
0 点
积分
4404 点
种子
14 点
注册时间
2008-4-1
最后登录
2025-9-7
发表于 2016-9-1 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-9-1 10:28
我当初有个备前传太刀有个杀敌***,能回100+,配合鲨鱼或者牛的***,杀2-3辣鸡杂鱼就相当于一发仙药了
...

尽管放心,雷切可以刷出近战杀敌***的,满爱用度后杀一个回一百七、八十

精华
0
帖子
2500
威望
0 点
积分
3573 点
种子
5 点
注册时间
2012-5-26
最后登录
2019-3-20
发表于 2016-9-1 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2016-9-1 11:00
现在的成长曲线和难度提升曲线都不能用作正式版的参考,几个任务之间明显是脱节这个都不用说了。
最关键 ...

哦对,你说的这个也是,加点的时候瞥到了当时还庆幸幸好beta直接奥传

正式版开荒的时候只有初传估计也会不同(忍者和阴阳没准还属于初期不解锁的系统)

弑神者

Akira905 Studio

精华
32
帖子
119007
威望
38 点
积分
130272 点
种子
2812 点
注册时间
2005-12-4
最后登录
2025-9-12
发表于 2016-9-1 11:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-9-1 10:06
你这个逻辑属于……
你牛能裸装+1级武器无伤通关=这游戏装备系统没意义


这和武器防具升级合成有什么关系,

我的意思是标配裸装都能打的,,为什么要花大把时间去刷与合成,,

可能每个人玩法不同,,你怎么玩我才不管,,


我的观点是莫为刷武防合成浪费时间,待到正式版再说,:
该用户已被禁言

精华
0
帖子
10850
威望
0 点
积分
11002 点
种子
5 点
注册时间
2014-7-31
最后登录
2018-9-26
发表于 2016-9-1 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
lxykofall 发表于 2016-9-1 11:03
我完全没管他剧情了 地图也不想探索 上去就是干 前期连续死我会怪他游戏不好 但是玩黑魂我就会怪自己不好 ...

玩仁王连续怪游戏,玩黑魂连续死怪自己。
这关平衡什么事,明明就是双重标准吧。

精华
0
帖子
1435
威望
0 点
积分
1494 点
种子
23 点
注册时间
2009-8-31
最后登录
2024-10-13
发表于 2016-9-1 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lxykofall 于 2016-9-1 12:53 编辑
Henry_M 发表于 2016-9-1 11:37
玩仁王连续怪游戏,玩黑魂连续死怪自己。
这关平衡什么事,明明就是双重标准吧。 ...

游戏平衡设计的合理 玩家打不过会怪自己失误水平不够 理解不深等 否则就会怪游戏设计不合理 故意为难玩家 仁王一测时那个怪追你到天涯海角的设定就被骂了 血源和魂系列能让玩家归错到自己身上 就是平衡性把握的好 提高游戏难度不是单靠堆数值 仁王敌人难打基本也是堆数值 再举个反例 死亡空间3敌人的设定就不合理 怪物基本都是血厚速度快 上来莽死你 反而不会觉得害怕会骂他“只会让我拼反应,以前那种阴森恐怖的感觉都没了” 2代也有很多难缠的怪但不是这种血厚硬冲的。

精华
0
帖子
1435
威望
0 点
积分
1494 点
种子
23 点
注册时间
2009-8-31
最后登录
2024-10-13
发表于 2016-9-1 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2016-9-1 11:13
哦对,你说的这个也是,加点的时候瞥到了当时还庆幸幸好beta直接奥传

正式版开荒的时候只有初传估计也会 ...

说起来忍术和阴阳术下面几个技能是给近战用的吧 好奇怪的设定
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-17 02:46 , Processed in 0.210471 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部