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楼主: goh2000

[Mul] DigitalFoundry:《生化危机4》完全对比评测 PS4 VS X1 VS PC VS WII VS NGC VS PS3

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屠龙者

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发表于 2016-9-2 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
PuPuRinoa 发表于 2016-9-1 18:58
准星乱动那对比什么鬼?高清版准星不稳?

角色动画的帧数问题,貌似

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发表于 2016-9-2 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
quityou 发表于 2016-9-2 10:46
原来NGC还有环境光屏蔽,任天堂真是拥有超越美国1000年的科学技术啊!

就别嘴硬了,自己搞台Wii,GC,模拟器也行啊。然后去玩玩,比比看。GC,Wii版的很多光照效果在之后的版本里全部被阉割,有几处甚至Wii还不如GC。比如商人处的蓝色火焰烛台,GC,Wii版都能在周围场景做出类似全局光照中色彩干涉的效果,其他版本一概没有。还有手电的效果最明显了,有眼睛的都不会说没区别,我老早就发过对比截图。各种火焰的bloom效果都虚的很,村庄夜晚部分的闪电效果,从教堂出来后的墓地,差别不要太大哦。分辨率没办法,2002年的实机机能就这样,但现在你用模拟器开2K+材质mod,比什么PS3,360版强不知道哪去了。这次的UHD主机冷饭版无非就是60帧,不然谁理它,有些地方更是越做越回去了,还好还有牛逼的民间mod值得期待,没让我删游戏。

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发表于 2016-9-2 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2016-9-2 10:48
那个民间牛逼MOD版生化4什么时候能上啊

至少还有1年吧

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发表于 2016-9-2 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
至少还有1年吧

不知道卡婊会不会买来直接让它上PS5呢

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发表于 2016-9-2 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-9-2 12:41
就别嘴硬了,自己搞台Wii,GC,模拟器也行啊。然后去玩玩,比比看。GC,Wii版的很多光照效果在之后的版本 ...

    模拟器NGC和Wii版的都通过了,玩模拟器的话还是觉得wii的好,可以全屏,NGC的有黑边,

至于你说的光照什么的,不管是NGC还是wii版和PC版,都没啥大的感觉有什么区别,唯一感觉

有区别的是PS2的版本,PC版要是也能做个即时存档功能就好了,模拟器的即时存档功能还是不错

的。
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发表于 2016-9-2 18:04  ·  河南 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-9-2 12:41
就别嘴硬了,自己搞台Wii,GC,模拟器也行啊。然后去玩玩,比比看。GC,Wii版的很多光照效果在之后的版本 ...

你为何跟他说这么多。。。  莫非你觉得有用么。。。

PS4版就是PC终极版另存为吧。。。   PC终极版那所谓的60帧我觉得玩着很不舒服,怪怪的。

比懒没有人比得过卡表, PC终极高清竟然是PC欧版的画面+WII版数据。。就因为PC欧是现成的。。。
你tm完全移植个WII能死吗。。

开头李老汉家的壁炉砖头就暴露一切。。。

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发表于 2016-9-2 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
僵尸妹妹 发表于 2016-9-2 18:04
你为何跟他说这么多。。。  莫非你觉得有用么。。。

PS4版就是PC终极版另存为吧。。。   PC终极版那所谓 ...

60帧本身很好的,真的。你觉得不舒服可能是因为动态模糊默认是开的,你关掉在看看就舒服多了,不会出现转视角有种拖曳感,我一开始也觉得动态模糊开着好,后来才发现关掉才舒服。
至于其他的,UHD修补到1.6基本上除了我上面说的两个问题,和Wii版也没什么太大差距了,整体上是可以的。也只能说是capcom本身态度有问题,要么真的就是单靠纯粹的移植没办法还原原来的GC画面。但是我说你能把原来30帧的游戏做成60帧,那说明也是从引擎上动了脑筋的,怎么不顺便解决其他问题呢?这次主机的UHD版一堆问题基本和当初PC的UHD初版一样?难道连直接移植个1.6版都有难度?

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发表于 2016-9-2 18:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-9-2 19:39 编辑
星风 发表于 2016-9-2 17:49
模拟器NGC和Wii版的都通过了,玩模拟器的话还是觉得wii的好,可以全屏,NGC的有黑边,

至于你说的光 ...


没有对比当然不觉得,真的拿出来比一比就知道差别太大。Wii之后的版本,场景都好像没有“光”似的,整个画面很单薄。






















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发表于 2016-9-2 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
umbrella85 发表于 2016-9-2 12:19
不是 那个是仿真设定 就是模仿现实世界里你站着不动 身体还是会有各种非常轻微的摆动 ...

把游戏从30改到60,但是很多细节没调整,相当于比其他东西少了一半儿的帧数,在60下看起来就快了一倍,准星和宝石掉落速度都是这个问题。

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jiakai112 发表于 2016-9-2 18:48
把游戏从30改到60,但是很多细节没调整,相当于比其他东西少了一半儿的帧数,在60下看起来就快了一倍,准 ...

哎 卡表脸都不要了 说穿了就是半成品 。。。
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