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楼主: 幽明三道

最终幻想15:国王之剑拍的挺好的啊,吹毛求疵是什么心态,另外有一个剧情看不懂,求教

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征服者

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发表于 2016-9-6 01:41  ·  广东 | 显示全部楼层
zhoujialin92 发表于 2016-9-6 00:30
想多了。。。日式游戏大多都是偏青少年的剧情,免不了中二。。

这不是电影么………

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发表于 2016-9-6 09:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计会出外传 15-2 之类的~~~~~~~~~~~~~

弑神者

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发表于 2016-9-6 09:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
kyozero 发表于 2016-9-5 23:40
说得AC是动画,FF15国王之剑就不是动画了?只不过前者是日本国内制作,风格偏日式,后者由欧美的工作室制 ...

你还没看明白??我说的是制作理念 AC情节表现就是日式动画套路 这和发行的形式有什么关系。。

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发表于 2016-9-6 09:37  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
kyozero 发表于 2016-9-5 20:43
AC还是算了吧,很多动作没采用真人动作捕捉,现在看起来生硬无比,而且部分打斗设计也不好,特别跳塔砍巴 ...

瞎说,动作捕捉出来的动作不调才生硬,在动作捕捉上日本领先欧美100年。没有哪个游戏动画或者cg电影的打斗比ac更好。
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-6 09:54  ·  上海 | 显示全部楼层
都是国内的不懂的,酸的,在那里起哄。
就这心态。

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发表于 2016-9-6 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-9-6 09:20
你还没看明白??我说的是制作理念 AC情节表现就是日式动画套路 这和发行的形式有什么关系。。 ...

FF15这电影的总兼是野末武志,你说他是日本人还是欧美人?除了图像是欧美的工作室负责制作外,导致人物风格偏欧美外,其他跟一般的日式动画有什么区别,还不是日本动画套路?连对话也是日式的套路。现在日本那边的CG动画由欧美制作也不少见,几年前那个苹果核战记阿尔法就是,也是欧美那边负责制作。还有你别扯开话题,你不是说AC不是电影么,不是电影能参加电影节么?而且还连续参加了几个电影展,这不是打脸是什么

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发表于 2016-9-6 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这电影制作时间起码得1~3年 不可能是游戏完成的时候才制作 游戏里面或许会有胖子出现 甚至会提及nyx和剑队
当然这些我也不保证 但是电影里的人物不在游戏提及一下总感觉电影就没啥意义了

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发表于 2016-9-6 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-9-6 09:37
瞎说,动作捕捉出来的动作不调才生硬,在动作捕捉上日本领先欧美100年。没有哪个游戏动画或者cg电影的打 ...

可笑,还说动作动作捕捉上日本领先欧美100年,电影动作捕捉最早玩也是人家欧美,好莱坞那些科幻片人家早就玩烂了,日本在世界上有什么拿得出手的科幻片,现在日本的游戏开发技术也全面落后于人家欧美。更不要说CG技术了,光是暴雪那些CG,就够日本的厂商吃一壶了。SE最不擅长就是做动作类的东西,无论游戏还是CG,FF7AC那僵硬无比,而且毫无力量感的打斗好意思说,除了重新演绎一次游戏部分招式外,还有什么。说得难听点,功夫熊猫的打斗都比AC流畅得多。

弑神者

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发表于 2016-9-6 11:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
kyozero 发表于 2016-9-6 11:38
FF15这电影的总兼是野末武志,你说他是日本人还是欧美人?除了图像是欧美的工作室负责制作外,导致人物风 ...

日本人制作和表现形式有关吗??15明显就是外表仿美式内在日式的设计 类似于灵魂深处 各种设计皆是这样 和一般的日本动画差异很大 比如各种美式的小动作以及美式片的动作处理方式。。我说AC是动画指的是内容的表现形式不是发行方式 说我扯开话题还是你先歪曲话题没明白我说的意思的??

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zhawili 发表于 2016-9-6 09:37
瞎说,动作捕捉出来的动作不调才生硬,在动作捕捉上日本领先欧美100年。没有哪个游戏动画或者cg电影的打 ...

比ac好的打斗多了去了....
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