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这代有些借鉴魂系列系统呢

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 楼主| 发表于 2016-9-4 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如开近路,比如异常状态累计条,还有分配瓶子

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发表于 2016-9-5 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
开近路2D恶魔城这类作品不就已经有了

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发表于 2016-9-5 14:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
瓶子塞尔达不就有了           

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发表于 2016-9-5 15:02  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
瓶子第一感觉是塞尔达
精准躲避感觉像是猎天使魔女的贝姐
不知道以后的ys会不会再加个防反直接act算了

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发表于 2016-9-5 15:11  ·  福建 | 显示全部楼层
近路这玩意零轨就有了,地下通道B打完就能快速回入口,空轨那光缆车算不算。。。

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发表于 2016-9-5 15:32  ·  香港 | 显示全部楼层
like_link 发表于 2016-9-5 15:02
瓶子第一感觉是塞尔达
精准躲避感觉像是猎天使魔女的贝姐
不知道以后的ys会不会再加个防反直接act算了 ...

按R的擋一閃 (檔格&加黃氣) 不算防反的一種嗎?

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发表于 2016-9-5 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
like_link 发表于 2016-9-5 15:02
瓶子第一感觉是塞尔达
精准躲避感觉像是猎天使魔女的贝姐
不知道以后的ys会不会再加个防反直接act算了 ...

精准躲避、精准防御7代开始就有。

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2016-9-7 08:06  ·  上海 | 显示全部楼层
减速闪是树海加的- -7那会只有JG,而且是反人类的LR

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发表于 2016-9-7 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓万物出自魂系列

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发表于 2016-9-9 21:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2016-9-5 19:45
精准躲避、精准防御7代开始就有。

我说躲完时停的效果,难不成还能是来自JOJO的?
当然我也没争先后的意思,只是我个人主观的先后顺序罢了
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