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[Mul] 《神之战 超越时空》电击PlayStation编辑部试玩视频、PS4体验版今日配信、2016年发售

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发表于 2016-9-6 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
这是15年前的游戏吗

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发表于 2016-9-6 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
日式妖怪 战旗游戏 感觉还行啊

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发表于 2016-9-6 12:37  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
。。。。。又是这种小孩纸玩意,拜托大佬们泥闷登录的是ps4不是ps2啊。。。

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发表于 2016-9-6 13:54  ·  新疆 | 显示全部楼层
这视频充分告诉我们GU过渡I特效的重要性

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发表于 2016-9-7 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2016-9-5 21:20
玩了,角川的游戏果然还是不应该期待,人设多好都白搭


说一下你的故事?和弧光之源无限,召唤之夜6对比呢?

圣骑士

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发表于 2016-9-7 13:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
系统不错,画面不行,节奏太慢,有点太难,不过研究系统之后会不会简单目前不清楚,耳朵键调视角太晕,有很大的延迟感。不过挺喜欢的
该用户已被禁言

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发表于 2016-9-7 14:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
试玩版来讲,不去说那些成本限制的部分,单系统而言,1是没有什么独创性,基本上就是东拿一点、西借一点的大杂烩,1是茫茫多的职业技能做为一个战棋游戏在SLG的部分而言很没有必要,当然你说为了加强游戏性,选择了把RPG部分的角色成长做复杂是可以想象到的理由,但回头去看那些成功的SRPG系列,大多都是靠一两个有趣的系统就作出了上手简单而又好玩的游戏,而不是靠着茫茫多的大杂烩来取胜,这点上FE就是个中代表,而近几年欧美系的旗帜传说也同样很好的印证了这点

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2016-9-7 15:12  ·  北京 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2016-9-7 13:51
说一下你的故事?和弧光之源无限,召唤之夜6对比呢?

这两个我没玩过啊
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